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    Message  Joris73 Lun 17 Juin - 11:36

    Que se passera t'il dans 10 ans ? Quand la Xbox One sera morte et donc plus de serveur, réponse ici: http://kotaku.com/microsoft-we-wont-render-your-xbox-one-games-unplayab-513602148?rev=1371329536

    On pourra jouer à nos jeux sans le xbox live grace à une mise à jour, youhouuuu pourquoi pas le faire tout de suite ? Very Happy

    Sinon : http://www.journaldugamer.com/2013/06/17/amazon-retire-sondage-xbox-one/
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    Message  rodi Lun 17 Juin - 11:47

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    Message  Joris73 Lun 17 Juin - 11:48

    La Xbox One sort la dernière semaine de novembre voir la première de décembre. C'est se qu'a dit Microsoft à Gamestop/Micromania.
    Par contre la PS4 ont en sait rien. Mais Sony va faire en sorte de la sortir en même temps.
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    Message  rodi Lun 17 Juin - 11:51

    Pour répondre à Joris :

    Le droit de jouer offline devrait être acquis : j'ai l'impressions que Microsoft nous dit d'acheter la console par millions, et si vous êtes sages vous pourrez jouer sans vous connecter au xbox live

    Concernant le sondage, celui de jeux video.com est probant :

    << A la fin de l'année, si on vous offrait une nouvelle console, vous préféreriez (17.845 votes) :

    - 78% : La PlayStation 4

    - 14% : La Xbox One

    - 8% : Ne se prononce pas >>
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    Message  rodi Lun 17 Juin - 12:20

    Que se passera t'il dans 10 ans ? Quand la Xbox One sera morte et donc plus de serveur, réponse ici: http://kotaku.com/microsoft-we-wont-render-your-xbox-one-games-unplayab-513602148?rev=1371329536

    On pourra jouer à nos jeux sans le xbox live grace à une mise à jour, youhouuuu pourquoi pas le faire tout de suite ?

    Info essentielle : la fille aux cheveux rouge est jolie 

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    Message  rodi Lun 17 Juin - 12:54

    Il ne s'agit pas pour autant de défendre aveuglément Microsoft, ce n'est pas du tout mon propos. Que les choses soient claires : je pense aussi que Sony a remporté le bal des conférences même si la leur était moins bien rythmée et garnie en blockbusters, grâce à cet incroyable moment de l'annonce du prix et de l'absence de changement dans la politique software du constructeur en matière de DRM et de connexion de la machine.

    Et la perception de l'événement a au moins autant d'importance que la réalité objective des annonces. En la matière, Sony a pris un avantage, que semble encore sous-estimer Microsoft, dans le coeur des joueurs, et dans celui des boutiquiers ; et ce sont ces derniers qui pourraient miner le plus le travail de Microsoft en poussant la PS4 pour le bien de leurs propres affaires sur l'occasion, et ce, dès les précommandes qui sont déjà ouvertes. Même si bon nombre d'entre eux se feront vite partenaires de Microsoft pour la mise en place du système contrôlé de revente de ce dernier, leurs marges et leur liberté compteront incontestablement dans le zèle qu'ils ne manqueront pas de mettre, sur le terrain, à promouvoir la PS4 auprès de leurs clients acheteurs de jeux d'occasion.

    Dès lors, on s'étonne tout de même que Microsoft n'ait pas détaillé plus avant et joué sa carte du partage de ludothèque auprès de 10 amis/membres de la famille enregistrés sur le Xbox Live Gold. L'argument, bien placé, aurait pu être aussi puissant sinon plus que celui d'un Sony conservant sa politique PS3, d'autant qu'il semble concerner également les titres en téléchargement, qui resteront a priori à 100% non-transférables chez Sony

    http://www.gameblog.fr/chronique_601_e3-xbox-one-ps4-wii-u-restons-calmes
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    Message  BoumChaKal Lun 17 Juin - 13:29

    rodi a écrit:
    Info essentielle : la fille aux cheveux rouge est jolie 

    Superbe prise en main du micro également !
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    Message  grand_barbare Lun 17 Juin - 14:31

    je rêve ou elle a une glotte? Suspect
    je deviens méfiant avec le captain et ses histoires de bayonetta
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    Message  rodi Lun 17 Juin - 18:21

    "Nous offrons plus de valeur que n'importe quel autre produit proposé au public" déclare t-il, ajoutant que le prix "est bien plus bas que ce que les analystes avaient prédits". "Quand vous regardez n'importe quel produit moderne, vous vous rendez compte que 499$ est loin d'être un prix ridicule. Nous offrons des milliers de dollars de plus-value aux gens, donc je pense qu'ils vont aimer utiliser [la Xbox One]."

    http://www.gamekult.com/actu/xbox-one-mattrick-defend-le-prix-A110013.html
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    Message  rodi Lun 17 Juin - 18:43

    Attardons-nous aussi un temps sur l’abonnement Gold au Xbox Live, Marc Whitten de Microsoft ayant apporté des détails dans ce message, déclarant notamment que le prix de l’abonnement sera toujours de 5$ (5€ chez nous) par mois pour un abonnement d’un an. On apprend également que toutes les personnes d’un même foyer pourront profiter de cet abonnement Gold sans surcoût supplémentaire. Et pour ceux déjà abonnés sur Xbox 360, sachez que votre souscription sera transférée sur Xbox One.

    Un petit tour maintenant chez Games Industry qui a été convié à une réunion appelée "Xbox 101" durant laquelle Jeff Henshaw de Microsoft est revenu sur la puissance de la machine. Ce dernier n’a pas hésité à déclarer que la Xbox One est dix fois plus puissante que la Xbox 360, une donnée difficilement vérifiable tant il est compliqué de nos jours de quantifier la puissance d’une machine. C’était plus simple à l’époque, quand on comptait en bits… Jeff Henshaw en a évidemment profité pour rajouter une couche sur la puissance du cloud, toujours discutée par quelques développeurs…

    Direction ensuite Reddit avec une interview de Larry Hryb, le gradé du Xbox Live (Major Nelson). Dans un questions-réponses, il a confirmé que si jamais vous êtes banni du Xbox Live pour une raison ou une autre, vous aurez tout de même toujours accès au solo des jeux que vous avez acheté, malgré la nécessité d’être connecté.

    http://www.jvn.com/actualites/xbox-one-quelques-details-a1068514
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    Message  Joris73 Lun 17 Juin - 18:45

    J'ai lu le contraire ...
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    Message  rodi Lun 17 Juin - 19:29

    J'ai lu le contraire ...

    Pour les règles de banissement, on verra déjà quelle est la vérité à la sortie de la Xbox One

    Interview de David Dufour de Microsoft France : http://www.gameblog.fr/news/36371-e3-interview-david-dufour-microsoft-sur-lci-fr

    Loin de faire l'unanimité auprès des joueurs, David Dufour explique la philisophie du constructeur américain et le positionement de la Xbox One vis-à-vis des joueurs.

    L'objectif était de démontrer notre force auprès des joueurs : un portefeuille de titres très forts dès le lancement et pour l’année qui vient. Le jeu est dans notre ADN. On l'a prouvé aussi bien avec nos productions internes, signées Microsoft Studios, qui n'ont jamais été aussi nombreuses, mais aussi grâce au soutiens des autres éditeurs, majeurs ou indépendants, qui soutiennent massivement la Xbox One. Certaines de leurs productions comme TitanFall ou Battlefield nous en ont mis plein la vue.

    Le responsable de la Xbox en France revient également sur la différence de prix de la Xbox One et de la PS4 :

    Quand on y réfléchit, qu'on compare notre prix à d'autres produits high-tech, smartphone et tablettes haut de gamme, on n’est pas à un niveau excessif. Notre offre intègre un disque dur de 500 gigas, un lecteur blu-ray, les innovations de Kinect, un accès au meilleur service de divertissement en ligne.... Une différence de 100 euros, je comprends que cela se regarde. Mais, même au-delà du jeu, je crois que notre concurrent a une proposition beaucoup plus faible.

    500 euros, c'est le prix moyen que nous attendons. Chaque distributeur est évidemment libre de fixer le sien. Pour les packs, nous y travaillons mais nous n'avons rien à annoncer pour le moment.

    David Dufour répond à la polémique concernant les restrictions pour les jeux d'occasion et du mécontentement des joueurs qui en a découlé :

    L’objectif est de satisfaire à la fois les consommateurs et les développeurs qui doivent financer leurs jeux. On a annoncé que l’occasion existerait bien sur Xbox One mais à la condition de passer par un distributeur agréé. S'agissant du prêt, vous pouvez passer un jeu à un ami, mais une seule fois et seulement s'il est dans votre liste d'amis depuis plus de 30 jours dans notre service en ligne.
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    Message  rodi Mar 18 Juin - 8:03

    Le créateur de Gears of War a choisi son camp : http://www.jeuxvideo.fr/tag-les-petites-phrases-du-jeu-video/cliff-bleszinski-sony-joue-actu-566300.html

    Le créateur de Gears Of War n'y va pas avec le dos de la cuillère en estimant que Sony « se joue de nous » et qu'il ne peut s'agir que « de stratégies marketing ». Selon Bleszinski, « Sony a forcément quelque chose de plus ou moins similaire dans sa manche ».
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    Message  griffon Mer 19 Juin - 22:13

    et voila, Crosoft fait machine arriere

    Microsoft a confirmé la chose sur son site. Il ne sera pas nécessaire de se connecter toutes les 24 heures pour jouer à la Xbox One ! Et pour les Jeux d’occasion ? Et bien c’est également confirmé, les jeux d’occasion seront gérés de la même façon que sur Xbox 360, sans restriction aucune !

    Et pourquoi pas ? Selon d’insistantes rumeurs, Microsoft aurait prévu d’abandonner ses décisions prises pour sa Xbox One, et de laisser tomber le programme de DRM rattaché aux jeux, limitant fortement la possibilité de revendre les jeux d’occasion.

    Aussi, il se pourrait qu’on puisse dire adieu au système obligeant la console à se connecter au web toutes les 24 heures pour pouvoir jouer. Il serait donc possible de profiter des jeux Xbox One de la même façon que les jeux Xbox 360, hors ligne et en ligne. Le site Whathifi.com, citant des « sources proches du dossier » laisse même entendre que Microsoft est prêt à faire une annonce confirmant ces rumeurs dans les heures qui viennent.

    Appy Gamer a écrit:Terminés la connexion internet obligatoire et l’impossibilité de revendre ses jeux physiques sur Xbox One. Microsoft fait un virage à 180 degrés, à la grande surprise des joueurs. La Coca-Cola zero Gaming Zone vous explique tout.

    Le monde du jeu vidéo vit actuellement des moments historiques. Alors que l’E3 2013 nous a fait vibrer, avec les différentes annonces de Sony et de Microsoft pour leurs prochaines consoles de salon, voici une annonce qui risque de faire beaucoup de bruit. En effet, Microsoft, qui avait annoncé sur sa Xbox One une connexion obligatoire toutes les 24 heures pour pouvoir jouer à ses jeux, et l’impossibilité de revendre ou de prêter ses jeux achetés en boîte fait marche arrière. Microsoft l’annonce officiellement ce soir sur son site internet : vous pourrez jouer à vos jeux offline (une seule connexion initiale sera nécessaire pour pouvoir y jouer) et vous pourrez revendre, prêter et partager vos jeux physiques comme bon vous semble, "tout comme sur Xbox 360", indique l’entreprise américaine.
    Enfin, sachez qu'il vous sera impossible de revendre vos jeux achetés en ligne et que les jeux ne seront pas zonés, ce qui signifie que vous pourrez acheter des jeux dans d'autres territoires. Alors que Sony semblait avoir remporté la bataille de la communication lors de l’E3 2013, avec quelques tacles assez violents contre la Xbox One de Microsoft lors de sa conférence, Microsoft revient dans la course avec un revirement total de position. Reste que la Xbox One coûtera 499 euros à son lancement. À moins qu’une baisse de prix ne soit déjà annoncée lors de la GamesCom où Microsoft fera une grosse annonce. Une chose est sûre, la guerre des consoles next-gen a clairement commencé. Et c’est vraiment passionnant.


    Dernière édition par griffon le Jeu 20 Juin - 7:09, édité 1 fois
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    Message  rodi Jeu 20 Juin - 6:21

    et voila, Crosoft fait machine arriere

    Microsoft la confirmé officiellement : http://www.gameblog.fr/news/36465-xbox-one-microsoft-abandonnerait-les-drm-et-la-connexion-per

    MAJ : C'est désormais officiel, Microsoft abandonne bien les DRM et la connexion permanente ! C'est ce que le constructeur a affirmé sur son site Xbox Wire, totalement inaccessible pour le moment.

    Et le laïus complet se trouve à cette adresse. Le voici traduit :

    La semaine dernière à l'E3, l'excitation, la créativité et le futur de notre industrie étaient mis en valeur aux yeux du monde.

    Pour nous, le futur prend la forme de la Xbox One, un système conçu pour être le meilleur endroit pour jouer cette année et pour les nombreuses années à venir. Forts de notre héritage avec Xbox, nous avons conçu un système qui pourrait tirer pleinement parti des avancées de la technologie pour livrer une percée en matière de jeu vidéo et de divertissement. Nous avons imaginé un nouvel ensemble d'avantages tels qu'une itinérance plus facile, le partage familial, et de nouvelles manières d'essayer et d'acheter des jeux. Nous croyons aux bénéfices d'un futur connecté, numérique.

    Depuis que nous avons dévoilé nos plans pour la Xbox One, mon équipe et moi-même avons entendu directement de bon nombre d'entre vous, lu vos commentaires et écouté vos retours. Je souhaiterais profiter de l'opportunité qui m'est offerte aujourd'hui pour vous remercier pour votre assistance et l'aide que vous nous avez apportée pour remodeler le futur de la Xbox One.

    Vous nous avez dit à quel point vous aimiez la flexibilité qui est la vôtre aujourd'hui avec les jeux livrés sur disques. La possibilité de prêter, partager, et revendre ces jeux comme vous l'entendez est d'une importance capitale pour vous. Toute aussi importante pour vous est la liberté de jouer hors-ligne, aussi longtemps que désiré, n'importe où dans le monde.

    Ainsi, aujourd'hui j'annonce les changements suivants pour la Xbox One et la manière dont vous pouvez jouer, partager, prêter et revendre vos jeux exactement comme vous pouvez le faire aujourd'hui sur Xbox 360. Cela signifie :

    • Une connexion internet ne sera pas nécessaire pour jouer hors-ligne aux jeux Xbox One - Après une mise en route unique d'une nouvelle Xbox One, vous pouvez jouer à n'importe quel jeu sur disque sans jamais avoir à vous connecter à nouveau. Il n'y a pas de connexion obligatoire toutes les 24 heures et vous pouvez emmener votre Xbox One n'importe où et jouer à vos jeux, exactement comme avec une Xbox 360.

    • Echangez, prêtez, revendez, donnez et louez les jeux disques exactement comme aujourd'hui - Il n'y aura pas de limitation dans l'usage et le partage des jeux, ça fonctionnera exactement comme c'est le cas aujourd'hui sur Xbox 360.

    En plus de l'achat d'un disque dans une boutique, vous pouvez aussi télécharger les jeux depuis le Xbox Live le jour de la sortie. Si vous choisissez de télécharger vos jeux, vous serez en mesure d'y jouer hors-ligne exactement comme aujourd'hui. Les jeux Xbox One seront jouables sur n'importe quelle console - il n'y aura pas de restrictions sur les régions.

    Ces changements auront un impact sur certains des scénarios que nous avons précédemment annoncés pour la Xbox One. Le partage de jeux fonctionnera comme aujourd'hui, vous partagerez simplement le disque. Les titres téléchargés ne pourront pas être partagés ou revendus. En outre, comme c'est le cas aujourd'hui, jouer à des jeux sur disque nécessitera la présence du disque dans le lecteur.

    Nous valorisons votre passion, votre soutien et votre volonté de mettre à l'épreuve les hypothèses de licences numériques et de connectivité. Bien que nous pensons que la majorité des gens jouera à des jeux en ligne et accèdera au cloud à la fois pour les jeux et le divertissement, nous donnerons aux consommateurs le choix de contenus à la fois physiques et numériques. Nous avons écouté et entendu clairement vos retours ; vous voulez le meilleur des deux mondes.

    Merci encore pour la franchise de vos retours. Nos équipes restent engagées à écouter, noter les retours et vous livrer un fantastique produit plus tard cette année
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    Message  FiFA1 Jeu 20 Juin - 7:43

    Un bon gros LOL...

    Ils ont quand même pas mal entamé leur "image de marque" ces quinze derniers jours. Est-ce que ce retournement de veste réussira à donner confiance aux gamers ? Ils ferainet presque passer sony pour des enfants de choeurs avec leur conneries...

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    Message  rodi Jeu 20 Juin - 8:20

    Ils ferainet presque passer sony pour des enfants de choeurs avec leur conneries...

    Sony n'est pas meilleur que Nintendo ou Microsoft : c'est une société commerciale qui veut du pognon

    Mais, dans ce cas précis sans la position ferme et publique de Sony vis-à-vis des DRM et de la connexion obligatoire, Microsoft ne serait jamais revenu en arrière

    Si jamais j'achète une console en fin d'année, ce sera une PS4 sans hésiter
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    Message  rodi Jeu 20 Juin - 8:33

    Il va falloir une mise à jour de la Xbox One pour virer les mesures contraignantes de Microsoft : http://kotaku.com/xbox-one-drm-reversal-cuts-features-requires-one-time-514419715?rev=1371676969&utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Twitter&utm_source=Kotaku_Twitter&utm_medium=Socialflow

    UPDATE: Microsoft clarifies that the planned day-one Xbox One update, which Whitten told me, will "complete some of the software that won’t be there," is actually not a result of today's DRM policy change. Rather, it was always planned and will simply be required for playing off-line, among other things. Not a patch, they say. But, yes, your new Xbox console would have to connect online once in order to do the things Microsoft described today. And then you can keep it offline and play games without re-connecting to the Internet forever.
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    Message  Bouba Jeu 20 Juin - 11:29

    ils ont compris attend ? qu'ils allaient droit dans le mur avec cette politique la ...

    mais bon je m'en fiche je vais prendre la Ps 4 Le topic de la Xbox One  - Page 4 0543
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    Message  rodi Jeu 20 Juin - 11:38

    ils ont compris attend ? qu'ils allaient droit dans le mur avec cette politique la ...

    Les DRM et autres idioties sont désactivés par une mise à jour : rien n'empêchera Microsoft de tout réactiver une fois le parc de Xbox One bien installé dans un ou deux ans
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    Message  rodi Jeu 20 Juin - 11:47

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    Message  rodi Jeu 20 Juin - 13:38

    En effet, Kinect 2 profitera de la connexion à internet de la console pour tout savoir sur les habitudes des joueurs. Encore plus inquiétant, ces données seraient sauvegardées par la firme de Redmond, cela à des fins plus que douteuses... Ces informations d'ordre privé pourraient être revendues à des tiers, comme pour lancer des campagnes marketing très ciblées.

    Cependant, les États du Massachusetts et de la Caroline du Nord ne l'entendent pas de cette oreille. Les deux États sont en ce moment même en train de rédiger un projet de loi visant à défendre le joueur, et qui se nomme We are watching you Act.

    http://www.xboxgen.fr/xbox-one-loi-anti-kinect-2-dans-massachusetts-caroline-nord-microsoft-actualite-29346.html
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    Message  ced101 Jeu 20 Juin - 13:41

    rodi a écrit:
    En effet, Kinect 2 profitera de la connexion à internet de la console pour tout savoir sur les habitudes des joueurs. Encore plus inquiétant, ces données seraient sauvegardées par la firme de Redmond, cela à des fins plus que douteuses... Ces informations d'ordre privé pourraient être revendues à des tiers, comme pour lancer des campagnes marketing très ciblées.

    Cependant, les États du Massachusetts et de la Caroline du Nord ne l'entendent pas de cette oreille. Les deux États sont en ce moment même en train de rédiger un projet de loi visant à défendre le joueur, et qui se nomme We are watching you Act.

    http://www.xboxgen.fr/xbox-one-loi-anti-kinect-2-dans-massachusetts-caroline-nord-microsoft-actualite-29346.html

    j'avais dit que les ricains laisseraient pas passer
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    Message  rodi Jeu 20 Juin - 14:27

    Nous évoquions hier l’avis de Cliff Bleszinski, papa de Gears of War et autre Bulletstorm, concernant l’ex-politique de Microsoft sur le marché de l’occasion. Il considère que le récent revirement de la firme est une grosse erreur, qui va pénaliser les joueurs.



    Les déclarations de Cliff Bleszinski concernant les effets néfastes du marché de l’occasion vous ont fait réagir. Mais si Microsoft a changé son fusil d’épaule, l’ancien designer en chef d’Epic Games persiste et signe sur Twitter. Il estime que ce soudain changement de politique aura des conséquences désastreuses sur l’industrie :

    « Encore plus de studios VONT FERMER, et les (petits) jeux mobiles et pc vont se multiplier »

    D’après lui, l’argent dépensé dans les jeux d’occasion manque cruellement aux développeurs :

    « J’ai regardé les chiffres présentant le nombre de gamertags par rapport à celui des ventes de jeu. Ce n’est pas joli à voir » affirme-t-il bien qu’il ne puisse pas légalement montrer les documents en question

    « Je veux que les développeurs qui ont sué sang et eau pour faire un jeu touchent de l’argent sur chaque copie à la place de Gamestop. C’est dingue non ? »


    Cliff Bleszinski regrette que Microsoft soit revenu sur ses décisions.

    Cliff Bleszinski explique les conséquences de ce manque à gagner :

    « Préparez-vous. De plus en plus de DLC vont arriver. Les systèmes de microtransactions vont se multiplier. Chapeau à tous. »


    « Vous allez voir les versions digitales de vos jeux préférés, avec des fonctions additionnelles et du contenu pour vous attirer. « Faites tout ce que vous pouvez pour que le joueur garde son jeu le plus longtemps dans sa console ». Voilà le nouveau credo des développeurs. »

    Pour justifier son soutien à l’ancienne politique de Microsoft, il déclare que « la distribution digitale nous a apporté des jeux comme Far Cry : Blood Dragon et Minecraft sur console ». Il pense d’ailleurs que Valve gagnera la guerre des consoles next-gen.


    Cliff Bleszinski estime que Microsoft a réagi à Sony, mais pas à la plainte des internautes.

    Il admet quand même la position peu confortable de Microsoft. Un situation aggravée selon lui quand les gamers ont le pouvoir de décision. « Surtout quand les joueurs ont le choix. La nature du capitalisme, c’est d’encourager la compétition, et Sony a joué avec cela. »

    « Ce ne sont pas les complaintes des internautes qui ont forcé la main de Microsoft… C’est Sony. »

    Au moins, on ne peut pas lui reprocher de ne pas avoir un avis tranché sur la question…

    http://www.journaldugamer.com/2013/06/20/xbox-one-microsoft-cliff-bleszinski-ps4/
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    Message  ced101 Jeu 20 Juin - 15:29

    crétin... c'ets sur que c'est pas le chomage et les salaire d'ouvriers chinois qui limites la vente de jeux neufs...

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