Pixels Pirates

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    Message  rodi Mer 13 Déc - 20:39

    Injustice sera disponible en mode demo du 14 au 18 décembre 2017 sur PS4/XboxOne : https://www.gamekult.com/actualite/injustice-2-jouable-gratuitement-du-14-au-18-decembre-sur-ps4-et-xbox-one-3050800803.html
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    Message  rodi Jeu 21 Déc - 9:21

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    Message  rodi Ven 29 Déc - 17:56

    Finalement, quelle que soit la façon dont on souhaite y jouer, que l’on décide de s’y aventurer comme John McClane, Bear Grylls ou Griffin, Battlegrounds est avant tout un bac à sable qui sait rendre ses parties mémorables - surtout en groupe. Avec tous les outils qu’il met dans la main du joueur pour créer des histoires et des situations de jeu improbables, il parvient à se renouveler sans cesse et c’est précisément là l’explication du succès du jeu sur Twitch et YouTube. Le chat vocal de proximité y est pour beaucoup, favorisant les interactions entre des inconnus qui sont supposés se tuer pour remporter la victoire. Un petit plaisantin qui démarre le thème des Dents de la Mer en rentrant dans un bâtiment, une rave party improvisée dans le lobby de connexion où tout le monde saute en rythme sur Funky Town ou un homme qui vous implore au microphone de ne pas le tuer, des anecdotes comme celles-ci font toujours mouche et se sont aujourd’hui inscrites dans l’identité du titre. Comme le faisait très bien DayZ en son temps, Battlegrounds mise tout sur les interactions entre ses joueurs et leur capacité à tirer toutes les ficelles mises à leur disposition pour créer eux-mêmes leur propre expérience de jeu, qu’ils garderont en mémoire pour un petit bout de temps.
    A ce propos, il est triste de constater que la gestion de la météo, qui altérait pourtant considérablement la façon de jouer et apportait de la variété en plongeant tout un terrain de jeu sous un épais brouillard ou une pluie diluvienne, ait totalement disparu du jeu simplement parce que les joueurs se déconnectent rapidement à la vue d’une goutte d’eau. A trop écouter sa communauté, on finit par s’amputer de fonctionnalités qui font pourtant le sel de son jeu, juste pour le plaisir de quelques grincheux.

    https://www.gamekult.com/jeux/playerunknown-s-battlegrounds-3050875615/test.html
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    Message  rodi Ven 5 Jan - 9:48

    Commençons par une évidence, Forza Horizon 4 est bel et bien en cours de développement, et il pourrait se dérouler au Japon. Concernant Crackdown 3, celui-ci serait jouable en coopération jusqu'à quatre joueurs, et le développement d'Age of Empires IV n'en serait qu'à ses débuts. Le jeu de stratégie pourrait passer par l'Early Access, mais pour le coup, ce titre est uniquement attendu sur PC.

    Mais là où tout cela devient intéressant, c'est lorsque Klobrille mentionne une production se déroulant à Albion avec comme nom de code Wisdom et développée par un studio anglais, oui il s'agirait bien sûr d'un prochain jeu Fable. De même pour Ms. Dark de Perfect Dark qui serait de retour dans un jeu de tir à la première personne codéveloppé par The Coalition (Gears of War 4). Enfin, l'internaute affirme que Phil Spencer, le responsable de la marque Xbox, aime les mechas et qu'un jeu de la plus grosse licence de Microsoft avec un grand nombre de joueurs en ligne en même temps serait en cours de création. Halo 6, ou un spin-off de la série essentiellement axé vers le multijoueur ?

    Par contre, Klobrille est catégorique, il n'y a rien de prévu dans le futur immédiat pour Conker, Banjo-Kazooie ou encore Crimson Skies... Bien évidemment, tout cela est à prendre avec de grosses pincettes, mais il est clair que cela vend du rêve et permettrait enfin à Microsoft de faire parler de lui pour ses exclusivités fortes et non pas uniquement pour sa console surpuissante.

    https://gamergen.com/actualites/rumeur-fable-perfect-dark-age-of-empire-et-halo-bientot-retour-xbox-one-288108-1
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    Message  rodi Mer 10 Jan - 8:42

    En complément de la fonction replay ajoutée par la version 1.0 de Playerunknown's Battlegrounds sur PC, Bluehole vient d'annoncer qu'il sera bientôt possible de signaler directement les tricheurs en visionnant sa partie. La chasse au cheat semble donc continuer, pour celui qui passait récemment la barre du million et demi de comptes bannis.

    Un billet publié par l'éditeur sur Steam présente la mise à jour fraîchement déployée sur le serveur de test, qui intègre de nouvelles options d'ergonomie pour afficher directement les pseudos des joueurs ou l'arme utilisée. Si une série de trois headshots au fusil à pompe à 130 mètres semble un peu trop craquée, libre à vous de regarder votre partie en entier pour déterminer si le joueur en face est un tricheur. Ceux qui souhaitent se la jouer justicier masqué et qui ont du temps à perdre peuvent par ailleurs alterner entre les cent joueurs d'une partie pour déceler la moindre action suspecte. "Nous vous encouragons à utiliser ce nouvel outil, puisqu'il est utile pour nous faire savoir qui sont les joueurs qui vous empêchent de profiter du jeu", explique un développeur.

    https://www.gamekult.com/actualite/pubg-combat-encore-les-tricheurs-dans-sa-prochaine-mise-a-jour-3050801357.html
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    Message  rodi Jeu 11 Jan - 9:51

    Aucune annonce officielle n'a eu lieu de la part de Microsoft, mais selon une information de Windows Central, le constructeur américain serait actuellement en train de tester un nouveau système de gratification pour le Xbox Live, afin de récompenser les joueurs avec plus de justesse.

    Cette idée semble valider les propos tenus par le vice-président de la division Xbox Mike Ybarra, qui avait regretté l'été dernier les limites du Gamerscore, en décalage selon lui avec le niveau réel d'un joueur qui pourrait très bien passer son temps sur le multi d'un seul jeu, mais avec le savoir-faire d'un professionnel de l'eSport. Avec le nouveau système de "Carrière" a priori à l'étude, ce problème de représentation serait corrigé grâce à l'apparition de niveaux, introduisant des quêtes pour acquérir de l'XP et des récompenses adaptées à la progression de tout le monde.

    Résultat d'une tendance (très) lourde, ce principe inclurait des loot boxes ainsi que des cosmétiques pour les avatars Xbox. Les butins dépendraient du type de jeu lancé et de l'importance des succès. Windows Central indique que les documents en leur possession, pas encore rendus publics, vont dans le sens d'un nouveau système fonctionnant en parallèle du Gamerscore, ce dernier restant donc effectif.

    https://www.gamekult.com/actualite/microsoft-reflechirait-a-un-systeme-de-succes-plus-pousse-sur-xbox-3050801395.html
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    Message  rodi Sam 13 Jan - 15:57

    Le gros pad Duke de la Xbox ressort en version Xbox One au prix de 70 euros : https://www.gamergen.com/actualites/duke-mois-sortie-et-gros-prix-manette-xbox-one-et-pc-288310-1
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    Message  rodi Jeu 18 Jan - 14:55

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    Message  rodi Mer 24 Jan - 8:47

    Les nouveaux jeux développés par Microsoft (Sea of Thieves, Crackdown 3, State of Decay 2) seront disponibles immédiatement dans le Xbox Game Pass (service de location de jeux) : http://fr.ign.com/xbox-one/33264/news/les-jeux-microsoft-disponibles-des-leur-sortie-dans-le-xbox
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    Message  rodi Ven 26 Jan - 21:24

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    Message  rodi Ven 2 Fév - 16:11

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    Message  rodi Mar 6 Fév - 15:58

    La rumeur court depuis maintenant une semaine : Microsoft serait sur le point de racheter une grosse société de jeu vidéo, peut-être EA, PUBG Corp ou Valve. Aujourd’hui, le PDG de cette dernière, le célèbre Gabe Newell, met un coup d’arrêt aux bruits de couloir concernant son entreprise

    https://www.lesnumeriques.com/jeux-video/gabe-newell-repond-rumeurs-rachat-valve-par-microsoft-n71221.html#link_time=1517918338

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