Concernant la gestion de la mémoire, la documentation révèle que l'eSRAM utilisée dans la Xbox One ne sera plus du tout présente dans la Scorpio. L'eSRAM est un type de mémoire vive ultra-rapide choisie pour compenser la lenteur de la mémoire DDR3, mais elle n'était présente qu'en très petite quantité (32 Mo) et n'a jamais permis à la Xbox One d'égaler les performances de la PS4. Pour sa part, la Xbox Scorpio s'appuiera donc bien sur une mémoire unifiée disposant d'une bande-passante de 320 Go/s (contre 69,3 Go/s pour la Xbox One et 218 Go/s pour la PS4 Pro).
http://www.gamekult.com/actu/xbox-scorpio-quelques-details-en-fuite-A172675.html