Pixels Pirates

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    [TEST] Captain Commando ( snes)

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    [TEST] Captain Commando ( snes) Empty [TEST] Captain Commando ( snes)

    Message  Invité Mar 3 Fév - 23:29

    Captain Commando

    [TEST] Captain Commando ( snes) Cacosn0f

    Testé sur SNES
    Genre : beat em all
    Nombre de joueur : 2
    Développeur : Capcom
    Editeur : Capcom
    Sortie : 1991 sur borne arcade
    1995 sur snes
    1998 sur PS1
    2006 sur PSP
    2007 sur PS2 dans la compil Capcom classic VOL : 2

    [TEST] Captain Commando ( snes) Cacosn001

    Je vais vous parler d’un jeu qui me tient particuliérement à cœur; en effet il est responsable de nombreux midi sans manger -au lieu de dépenser l’argent de poche hebdomadaire dans l’achat ô combien plus judicieux d’un combo kebab / soda, je préférais alors nourrir une drôle de machine se trouvant a l’entrée d’ un vidéoclub a proximité de mon école…

    Cette machine c’était la borne d’arcade de Captain Commando
    et je pense que grâce a moi le patron du vidéo club s’est offert une villa a ST Tropez.

    [TEST] Captain Commando ( snes) Cacosn029

    Sorti en premier sur CPS-1, Captain Commando nous propose d’incarner 4 persos aux caractéristiques distinctes>

    Captain commando: sorte de justicier en armure qui grâce a son gant balance des décharge électrique ou enflamme ses ennemis.

    Mack The Knife alias Mummy commando: Extra terrestre très grand et très mince, il se bat avec 2 couteaux.
    Je ne vous cache pas que c’est mon perso favori.

    Baby head alias Baby commando: Bébé étrangement en avance dans son évolution, il est aux commandes d’un énorme robot qu’il a lui-même conçu et fabriqué.

    Ginzu the ninja alias ninja commando: ben c’est un ninja, avec tout ce qui va avec: sabre, rapidité, etc etc…

    [TEST] Captain Commando ( snes) Cacosn002

    Étant a la base destiné à être la mascotte de Capcom (ben oui CAPtain COMando) il n’a malheureusement pas eu le succès escompté -ce qui est vraiment dommage car il s'agit réellement d'un excellent soft.

    Avec des persos trés charismatiques pour une fois et des niveaux (5 en tout) à la difficulté savamment dosée et surtout très variés : Rues, musées de science naturelle, base spatiale…

    On profitera aussi de coups spéciaux sympathiques tel que l'onde de choc électrique pour le captain, tournoiement de lame façon Haggar pour mack the knife …
    Plus la possibilité de ramasser des armes tout au long de la progression.

    Même si la version arcade est plus réussie ne boudez pas votre plaisir car ce Captain commando est vraiment sympa et est une bonne alternative défoulatoire après une journée difficile au boulot.

    [TEST] Captain Commando ( snes) Cacosn025

    Scénario :
    Dans un futur post-apocalyptique, la terre est envahie par des aliens belliqueux. Heureusement pour nous la Commando team va remettre de l’ordre dans tout ça à gros coup pied vindicatif dans l’arrière train de l’envahisseur mutant…
    Voilà à peu prés la trame scénaristique du jeu, simpliste n’est il pas ?

    Graphisme :
    Encore une fois c’est du nickel chrome, décors colorés et très variés, animation fluide, sprites de qualité, enfin la totale quoi!
    Rajoutez à cela des boss impressionnants et quelques ennemis légendaires (haaa les belles blondes avec les fers a friser électrique…) et vous obtenez un classique instantané.

    [TEST] Captain Commando ( snes) Cacosn021

    son :
    Les musique ne sont pas transcendantes mais restent très correct, idem pour les bruitages bruitages rien de révolutionnaire mais ça reste très sympa.

    Jouabilité :
    On est sur du Capcom pur jus, donc à peu prés rien à reprocher a la jouabilité.
    Les persos répondent au poil prés, les coups spéciaux se déclenchent direct au moindre effleurement des touches... C’est un vrai plaisir a jouer.

    [TEST] Captain Commando ( snes) Cacosn008

    Durée de vie :
    Bien que le jeu en lui-même ne soit pas très long je vous défie de le terminer du premier coup avec chaque perso en mode hard; Si avec Mummy "mack the knife" Commando c’est jouable, avec Baby Commando ou même Ninja Commando c’est chaud bouillant.

    [TEST] Captain Commando ( snes) Cacosn027

    Note finale:
    Une bonne petite cartouche qui trouvera sa place chez tous les amateurs de beat-em all.
    Je lui donne un 7/10 ce qui est pas mal déjà…
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    Message  Invité Mar 3 Fév - 23:30

    et voila un deuxième
    je tient a remercier l' excellent antifrog pour son aide corrective plus que précieuse Wink
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    Message  Chat-Minou Mer 4 Fév - 7:31

    Merci pour ce test. Et hop, un nouveau jeu dans ma wish-list SNES.
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    Message  Nöoz Mer 4 Fév - 8:02

    très bon test !!!!

    tx jack !
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    Message  usebu Mer 4 Fév - 8:15

    Merci pour ce test ! Les graphismes de la version snes sont quand même bien moindre que la version arcade je trouve. (je sais, j'ai pas pu m'en empêcher...)
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    Message  subito Mer 4 Fév - 8:36

    c'est clair que les graphismes ont pris une sacrée claque Laughing

    même exerion fait mieux Razz
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    Message  Nöoz Mer 4 Fév - 8:38

    je pense que la qualité de la photo fait beucoup, j'y ai rejoué y a pas longtemps et j'ai pas cet impression de "pixel"
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    Message  rodi Mer 4 Fév - 9:53

    Jack a utilisé un émulateur style MAME pour prendre des screenshots du jeu

    Sur une vrai SNES, c'est plus beau :

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    Message  Antifrog Mer 4 Fév - 10:04

    Super jeu effectivement (sur snes il coute un bras, je l'ai sur la compil capcom) monkey
    et trés bon test
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    Message  Nöoz Mer 4 Fév - 10:08

    Merde je savais pas qu'il coutait autant, je l'ai revendu pour quedal à l'époque [TEST] Captain Commando ( snes) 769202
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    Message  Carst Mer 4 Fév - 10:42

    Merci pour le test, je ne connaissais pas la version Snes par contre j'avais testé la version arcade. Je n'arrive pas à accrocher au design des persos qu'on dirige et je n'ai jamais pu aller très loin à cause de ça, ça me fait penser à Robo army, un autre beat qui ne passe pas.
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    Message  Invité Jeu 5 Fév - 1:11

    je confirme la qualité des caps n' est pas extra p'tet en les réduisant un poil ça passera mieux
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    Message  Reinhardt Jeu 5 Fév - 7:56

    un beat a 2 sur SNES !!!
    c'etait possible ?

    bon test
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    Message  Anichi Jeu 5 Fév - 8:23

    Un jeu que je ne connaissais pas, mais qui m'a l'air fort sympathique !
    Merci pour le test !
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    Message  goulbito Jeu 5 Fév - 11:32

    pourtant c'est un jeu des lus connu vu que de lui vient le nom de capcom... ralala ces jeunes... et accessoirement quel gouffre a argent de poche ce jeu fut pour moi en arcade...
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    Message  Invité Jeu 5 Fév - 12:29

    goulbito a écrit: et accessoirement quel gouffre a argent de poche ce jeu fut pour moi en arcade...

    ha je suis pas le seul Very Happy
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    Message  usebu Jeu 5 Fév - 15:14

    J'ai un peu honte, mais j'ai découvert ce jeu cette année, après avoir débloqué le perso de Captain Commando dans Marvel vs Capcom 2...
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    Message  kawickboy Mar 17 Mar - 10:16

    j'ai passé pas mal de temps (et claqué pas mal d'argent) en arcade dessus à l'époque.
    sur snes il a été bien mal distribué en pal (du moins en France) comme pas mal de capcom sur la fin de la console.
    il manque les gros robots à piloter, certaines armes et je me demande si tout le bestiaire est présent.
    bien moins bancal que les versions snes de final fight ou knight of the round en tout cas, jouable à 2, certaines couleurs sont mal choisies pour la conversion je trouve. manque de fantaisie de capcom, le jeu aurait pu être jouable à 4, comme la borne (d'ailleurs sur ps1 un cheat permet de débloque le 4p mode).

    en loose us il ne doit pas trop douiller je pense.

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