Pixels Pirates

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    Le topic de la 360 - Page 10 Empty Re: Le topic de la 360

    Message  FiFA1 Mar 10 Nov - 13:24

    Chat-Minou a écrit:Depuis une semaine, on voit des consoles bannies à vendre à la pelle et il y a réellement un marché pour ce genre de produit : ceux qui se contrefoutent du LIVE, qui ne connecteront jamais leur console au net et qui veulent une 360 à pas cher.

    Moi je me contrefou du Live, par contre je veux pouvoir télécharger des chansons pour Guitar Hero. C'est possible avec une console bannie, ou même ça c'est mort ?
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    Message  Chat-Minou Mar 10 Nov - 13:50

    Alors tu ne te contrefous pas du LIVE puisque le service de téléchargement en fait parti Razz
    Par contre, je peux mettre mon DD dans n'importe qu'elle console saine reliée au LIVE, télécharger ce qui m'intéresse et rebrancher mon DD dans ma console bannie et jouer à ce que j'ai téléchargé.
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    Le topic de la 360 - Page 10 Empty Re: Le topic de la 360

    Message  rodi Mar 10 Nov - 14:06

    Peut-on m'expliquer comment M.Microsoft sait que tu joues à un jeu piraté et ainsi provoquer le bannissement du live ?
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    Message  FiFA1 Mar 10 Nov - 14:15

    Chat-Minou a écrit:Par contre, je peux mettre mon DD dans n'importe qu'elle console saine reliée au LIVE, télécharger ce qui m'intéresse et rebrancher mon DD dans ma console bannie et jouer à ce que j'ai téléchargé.

    Intéressant...
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    Le topic de la 360 - Page 10 Empty Re: Le topic de la 360

    Message  leZone Mar 10 Nov - 14:52

    ok, je vois ce qu'ils font, c'est comme pour la xbox 1 en fait
    chaque console possède un numéro interne unique programmé dans le hardware
    il leur suffit de passer ce numéro en black list sur les serveurs officiels du live pour 'bloquer' la console

    donc en toute logique, ce genre de console peut encore tourner sur les réseaux parallèles (et gratuits), elle peut aussi s'utiliser pour une lan ou dans une double borne pour jouer en link par exemple

    et pour rodi, les tests qu'ils font sont du genre très complexes, j'ai lu à uné époque que la console est capable de calculer le temps de parcours le courant électrique entre deux point et ainsi détecter un fil qui relie à une puce par exemple (déjà sur ps1), pour le flashage du lecteur ça doit probablement être du même genre, une sorte d'auto lecture de certaines données qui passent à un moment donné par telle ou telle puce et ça estime que ce n'est pas ordinaire donc paf derrière (au début des maj xbox360, ils arrivaient à détecter que la console avait des ventilateurs en plus et les bannissait du live payant)
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    Message  FiFA1 Mar 10 Nov - 14:59

    ça doit être faisable effectivement. Il suffit de voir les cartes mères des PC, il y a des "sensors" partout qui peuvent te dire la vitesse de rotation des ventilos, la température à tel et tel endroit de la carte mère, etc... il suffit que les puces en questions provoquent une petite baisse de tension ou d'ampérage dans un coin, qu'un sensor le repère et le remonte au dashboard, et c'est réglé...

    Enfin, bon, je n'y connais que dale, mais j'imagine bien aisément un dispositif du genre Laughing
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    Message  Chat-Minou Mar 10 Nov - 16:05

    Pour les premières vagues de bannissement sur 360, les firmwares modifiés des lecteurs étaient détectés car la vitesse de lecture pouvait être changée. Il y a eu aussi l'histoire des jeux non stealth (copie pas totalement conforme à l'originale). Il y a plein d'astuces du style.
    Pour la vague de bannissement actuelle (c'est sûrement même plus qu'une vague, c'est à dire une routine qui tourne en continu et non une vérification sur une période donnée), on ne sait pas encore comment Microsoft à procédé. On ne sait même pas si c'est le firmware modifié qui est détecté. Il y a plusieurs théories mais rien de concret.
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    Message  Reinhardt Mar 10 Nov - 16:51

    ca se trouve ces X-BOX bannis ?
    le lassie n'approche pas d'une source WIFI ni meme un cable RJ45 d'une console !
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    Message  Shanks Mer 11 Nov - 10:44

    Voici l'édition collector (Européenne) de BAYONETTA:

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    Message  Invité Mer 11 Nov - 10:49

    A noter qu'il s'agit d'un CD 6 titres.
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    Message  Shanks Mer 11 Nov - 11:05

    Merci de la précision !
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    Message  t-birds59 Mer 11 Nov - 12:25

    ha sympa, ce jeu a l'air énorme je pense me prendre la version 360, la version ps3 est beaucoup trop baclé
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    Message  Shanks Mer 11 Nov - 12:33

    Idem, d'autant que le jeu est extrèmement bien reçu et bien noté par la critique...
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    Message  colargol Mer 11 Nov - 12:53

    Et puis comment ne pas craquer pour un jeu ou on incarne une secrétaire lubrique Le topic de la 360 - Page 10 0543 Le topic de la 360 - Page 10 556904
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    Message  Shanks Mer 11 Nov - 12:55

    Petite illustration:

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    Message  t-birds59 Mer 11 Nov - 13:18

    en plus de nombreux costumes sont a débloquer Laughing quelque exemple :
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    Message  leZone Mer 11 Nov - 13:24

    dommage qu'elle soit brune Sad
    et hyper disproportionnée, avec sa tête de souris toute petite
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    Message  Chat-Minou Jeu 12 Nov - 7:47

    Je reviens vite fait sur les bannissements de 360, car j'ai donné de fausses infos.
    Donc :

    - La console n'est désormais plus sous garantie (contrairement aux autres vagues de ban)
    - Le jeu multi ne marche plus car il y a une demande d'authentification au Live juste avant.
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    Message  leZone Jeu 12 Nov - 7:59

    tu peux jouer en multiconsoles sans être connecté pourtant

    (avec des profils non live)
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    Message  Chat-Minou Jeu 12 Nov - 9:05

    Ce point reste à éclaircir alors... confused
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    Message  Invité Jeu 12 Nov - 9:08

    Ce que veut dire lezone c'est que si tu as 2 360, tu peux jouer chez toi à Forza 2 par exemple chacun sur sa console et chacun sur sa télé avec un câble entre les 2, le live c'est bel et bien fini pour toi en revanche
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    Message  Chat-Minou Jeu 12 Nov - 9:15

    Oui en effet, ça doit sûrement marcher dans le cadre d'un réseau local. Par contre, pour un réseau privé qui passe par le net, c'est quasi sûr que c'est mort.
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    Message  leZone Jeu 12 Nov - 9:37

    je parle en réseau local, j'ai jamais testé mais ça parrait logique que des profils non live puissent utiliser ces fonctionnalités

    exemple : dans 10 ans je récup 2 consoles, je les mets en link dans 2 bornes avec volants, j'ai 2 fois le jeu, et hop ça joue les 2 ensemble (j'ai bon ?)
    mais dans 10 ans, pour la création des 2 gamertags, je n'aurais pas le live officiel, et je n'en veut pas d'ailleurs,donc la création des gamertag se fait bel et bien sans connection à internet (j'en suis même certain car j'ai créé le mien comme ça, je l'ai relié au net plusieurs mois plus tard et il s'est transformé en compte silver)


    par exemple, j'ai fais un profil gamertag pour mon fils (bientot 4ans et déjà quelques G au compteur Cool ) ; son profil n'a pas le logo live en bas, quand il le connecte, la console ne cherche pas à se connecter au réseau (je le sais car je partage mon réseau via le pc, donc je controle les entrées/sorties via firewall)

    alors que pour le mien de gamertag, il est live silver, et la console cherche un accès à internet, qui est coupé par mon firewall, et elle me mets un message comme quoi le serveur n'a pas été trouvé, ça ne m'empeche pas d'avoir accès aux menus du jeu multi-local (lan) dans les jeux

    testé à l'instant dans GRID : si je vais dans mslive, ça me dit de me connecter au xbox live, et si je vais dans le multi link, ça me dit que je n'ai pas de réseau ouvert, mais ça ne va pas sur internet pour tester ça
    ce qui veut dire en toute logique, qu'une console ban sur les serveurs du live officiel, marche toujours sur les autres types de réseaux

    après il y a le live parallèle, mais on ne peut pas en parler ici car c'est trop border line, je vous explique juste la théorie après si ya des gens interessés ils trouveront des infos ailleurs. La console sort pour se connecter au live ms, on partage la connection avec un pc, et un logiciel spécial détourne les ip de sortie vers un serveur parallèle et gratos, ce qui permet de jouer sur un monde parallèle et gratos (ça existait déjà du temps de la xbox 1, je ne suis pas adepte car pas le temps mais 'on' qui l'a vu faire, m'a dit et expliqué comment ça marche, le seul inconvénient c'est qu'il y a beaucoup de russes sur les jeux)


    sinon ça va leur faire tout bizarre à M$ quand ils vont se rendre compte que 80% des comptes live gold étaient des consoles qu'ils ont eux même bannies, et que maintenant leurs serveurs live gold vont se retrouver tout vides et avec presque plus d'abonnés payants Laughing bientot le gratuit ? alleeezzzz
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    Message  Chat-Minou Jeu 12 Nov - 9:48

    C'est clair que ça doit être un peu dépeuplé le LIVE en ce moment Laughing
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    Message  Invité Jeu 12 Nov - 11:29

    Vous me rappellerez à l'occasion quel est le constructeur de console qui favorise selon lezone le piratage des softs, je ne sais plus si c'est Nintendo avec la wii la console la plus piratée de tous les temps, microsoft avec leur console qui est craquée depuis belle lurette ou Sony avec la PS3 où le piratage semble inexistant ou anecdotique... j'ai un trou de mémoire je ne me rappelle plus... pourtant lezone en parlait encore il n'y a pas longtemps... Ah saloperie d'Alzheimer...

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