Pixels Pirates

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    Le topic de la PS3

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    Le topic de la PS3 - Page 33 Empty Re: Le topic de la PS3

    Message  Invité Lun 8 Mar - 13:52

    http://www.zone-numerique.com/news_6267_La_Playstation_4_vers_un_processeur_multicoeurs_Intel_au_lieu_du_Cell_.htm

    une petite news qui date un peu mais qui est reprise un peu partout et où on nous explique que comme les studios ont des développeurs un peu simplets sony va leur mâcher le travail en leur fournissant à la prochaine génération selon toute vraisemblance un processeur multi coeur intel plutôt qu'une autre console avec un Cell
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    Message  Chat-Minou Lun 8 Mar - 14:05

    Un aveu d'échec de la part de Sony et de son cell ?
    Si certains studios s'en sortent très bien sur PS3 (Naughty Dog, Guerilla et Santa Monica notamment), il ne faut pas perdre de vue que ce sont des studios first party largement aidé par Sony dans la conception de leurs jeux. Les développeurs tiers n'ont pas le droit à ce genre d'aides et on beaucoup plus de mal à dompter la bête.
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    Message  Invité Lun 8 Mar - 14:26

    C'est marrant, si t'as un pilote pas capable de conduire un bolide on aurait tendance à dire que le pilote est mauvais, mais dans le monde du jeu vidéo ce sont les processeurs qui sont mauvais et les développeurs qui n'y arrivent pas qui sont des dieux Le topic de la PS3 - Page 33 0543

    Ky, de mauvaise foi depuis 1977 ?
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    Le topic de la PS3 - Page 33 Empty Re: Le topic de la PS3

    Message  Chat-Minou Lun 8 Mar - 16:10

    Oh que oui, tu es de mauvaise foi. Le topic de la PS3 - Page 33 743227
    La meilleure preuve se trouve sûrement du côté du concurrent direct : Nintendo. Nintendo a toujours une longueur d'avance au niveau de ces titres (tout est relatif hein...) et c'est normal puisque ce sont eux qui connaissent le mieux l'architecture de leur console. Il en va de même pour Sony. Il n'y a rien de neuf la dedans, et des développeurs first party comme Naughty Dog avoue se faire aider par Sony, sans honte parce que c'est un fait avéré.

    Après ce n'est certainement pas le processeur qui est mauvais mais son architecture qui est compliquée et le SDK de la PS3 qui est sûrement mal adapté.
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    Message  leZone Lun 8 Mar - 20:11

    c'est surtout qu'une architecture basée sur son microprocesseur central est archaïque
    il faut surtout des co-processeurs puissants et variés ayant un accès direct à la mémoire, et pré-cablés d'effets optimisés qui n'ont plus qu'à être appelés depuis une routine pré-codée (comme DirectX qui pilote les cartes graphiques et qui a été inspiré par l'Amiga, je le rapelle au passage)
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    Le topic de la PS3 - Page 33 Empty Re: Le topic de la PS3

    Message  Carst Lun 8 Mar - 20:15

    leZone a écrit:(comme DirectX qui pilote les cartes graphiques et qui a été inspiré par l'Amiga, je le rapelle au passage)
    I love you I love you I love you I love you

    Je n'ai pas pu résister avec un commentaire comme ça.
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    Message  t-birds59 Lun 8 Mar - 20:36

    petite video de gameplay pour Hokuto Musô (ken le survivant)

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    Message  Invité Lun 8 Mar - 22:07

    arrêtez moi si je me trompe mais comme ça on aurait exactement les mêmes effets sur chaque console et comme sur 360, par exemple les effets sur l'eau on les retrouverait d'un jeu sur l'autre sans que les développeurs ne cherchent à faire quelque chose d'original ?
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    Message  leZone Mar 9 Mar - 7:48

    c'est déjà le cas depuis 10 ans sur PC
    de toute manière faut pas réver, la 3D est faite sur pc avant d'être convertie pour telle ou telle console, si la console ne prend pas les shaders récents elle n'aura pas les effets, d'où le problème de les re-coder, donc investissement en moyens et en temps, ce qui au final se termine par des versions inferior ou bâclées pour les adaptations puisque de toute manière il y a des clients
    des clients de préférence avec des oeillères, fanboys entretenus, comme ça ils achètent quand même et sont dans le deni de ce qui peut se faire de mieux ailleurs, je ne parle pas ici que des PS3 fans, mais globalement de toutes les consoles, la seule machine à jour c'est un pc avec la dernière carte graphique sortie et compatible avec le dernier directX sorti
    le X de Xbox proviens d'ailleurs du X de DirectX... (openGL n'ayant pas réussi à tenir le rythme, et surtout DirectX étant Microsoft)

    si les machines étaient à niveau, au niveau de la techno actuelle, tu aurais les mêmes effets visuels sur le même jeu quelque soit la plateforme, donc fini les inferiors
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    Message  Invité Mar 9 Mar - 7:54

    ouais et c'est ce vers quoi vous voulez tous allez les mêmes consoles avec une coque différente... bah moi je préfère comme c'est, même si les inferiors versions sont sur PS3 sur cette génération, au moins quand il y a des exclues développées pour la console je n'ai pas l'impression de voir la même flaque d'eau, le même réflet d'éblouissement dans tous les jeux, ça me change et ça fait du bien.

    Sinon, ça n'est qu'un test de JV donc sujet à caution mais ils ont l'air d'être dithyrambique sur GOW 3

    http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00012449-god-of-war-iii-test.htm
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    Message  t-birds59 Mer 10 Mar - 12:59

    le dernier perso présenter pour super street IV est hakan (quelle surprise Laughing )

    une petite video du mr en plein action (j'accroche pas du tout perso)


    la liste des nouveaux perso est complète donc on a Ibuki, Makoto, Adon, Guy, Cody, Dudley, DeeJay, Juri, T.Hawk et Hakan
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    Message  Antifrog Mer 10 Mar - 13:02

    t-birds59 a écrit:le dernier perso présenter pour super street IV est hakan (quelle surprise Laughing )

    une petite video du mr en plein action (j'accroche pas du tout perso)


    la liste des nouveaux perso est complète donc on a Ibuki, Makoto, Adon, Guy, Cody, Dudley, DeeJay, Juri, T.Hawk et Hakan

    Ouais bon c'est une sorte de super Abel avec un look de merde et du lubrifiant sur les pectoraux...
    Bon ben perso dans la nouvelle liste, y'a Adon, DeeJay, T Hawk et Hakan que j'aime pas :<
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    Message  t-birds59 Lun 15 Mar - 13:26

    le trailer de BlazBlue: Continuum Shift, toujours prévue le 1 juillet au japon, quelque nouveauté ça a l'air toujours aussi I love you



    au passage si des pirates n'ont toujours pas jouer a calamity trigger je vous le conseille en plus la sorti EU ne devrais plus tarder il me semble Wink
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    Message  Chat-Minou Mar 16 Mar - 19:09

    Je viens de lire le test de God of War III sur Gamekult, ça à l'air d'être une sacrée tuerie ! Déjà que j'avais adoré les 2 premiers, j'ose même pas imaginer à quel point je pourrais aimer celui là !
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    Message  grand_barbare Mar 16 Mar - 21:27

    le prix du neuf m'a refroidi tout a l'heure, j'attendrai l'occas Crying or Very sad
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    Message  Invité Mer 17 Mar - 17:41

    http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00012513-3d-dot-game-heroes-preview.htm

    et je vous parie que chat minou va encore nous sortir sa vieille rengaine comme quoi Sony copie Nintendo... quel calomnieur ce chat minou Le topic de la PS3 - Page 33 0543
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    Message  ced101 Mer 17 Mar - 18:31

    ouais, un bon mélange de Zelda et de Lego en sorte... Laughing
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    Message  Chat-Minou Mer 17 Mar - 19:51

    Kaneda Ayoshi a écrit:http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00012513-3d-dot-game-heroes-preview.htm

    et je vous parie que chat minou va encore nous sortir sa vieille rengaine comme quoi Sony copie Nintendo... quel calomnieur ce chat minou Le topic de la PS3 - Page 33 0543

    Bah pour le coup Sony n'a rien à voir avec ce jeu. Il y a même des chances qu'il sorte sur 360. Ca fait plus d'un an que j'en ai entendu parler et ma première impression a en effet été de penser à un gros plagiat de Zelda. Après, c'est complètement assumé par les développeurs et les références aux RPG/jeux d'action de l'époque NES sont nombreuses. Donc ça va en fait.

    La preuve avec les écrans de chargement :

    http://blog.livedoor.jp/maxell011/archives/1022850.html
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    Message  Invité Mer 17 Mar - 20:44

    pour le moment ce n'est pas annoncée comme une exclue temporaire mais bel et bien comme une exclue tout court, mais bon on verra bien si ça finit par sortir sur 360 aussi
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    Message  Chat-Minou Mer 17 Mar - 20:51

    En fait, je viens de faire des recherches sur cette news et c'était seulement quelques paroles du producteur du jeu :

    "We can do it. Our libraries are multiplatform, so it would be possible
    to make it for 360."
    "It's up to From. We're a developer, so if there's a call to make it, I
    believe we can do it,"
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    Message  Reinhardt Jeu 18 Mar - 8:32

    hum ca a l'air.. comment dire... risible, ils osent en vendre ou c'est un délire LEGO ?
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    Message  t-birds59 Jeu 18 Mar - 17:22

    je me suis pris megaman 10 le coté retro est sympa, les musiques sont classes, la difficulté est bien présente possibilité de le passer en mode easy mais le jeu perd tout sont intérêt on peut choisir protoman dès le début
    aprés je trouve que 9,99e sa fais cher
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    Message  Antifrog Jeu 18 Mar - 17:24

    arf 10 euros pour une ROM Mad
    jusqu'à 5, si le jeu est trés bon je dis pas mais là ça fait vraiment chéro
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    Message  t-birds59 Jeu 18 Mar - 17:28

    c'est ce que je me dit maintenant Laughing surtout qu'on sent les DLC arriver
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    Message  Antifrog Lun 22 Mar - 12:08

    Pour les trois quatres pirates qui ont fait Heavy Rain, un remix de Seven avec le gameplay du jeu: