Pixels Pirates

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Joris73
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    La nouvelle console de Nintendo : la Wii U

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    La nouvelle console de Nintendo : la Wii U - Page 3 Empty Re: La nouvelle console de Nintendo : la Wii U

    Message  rodi Dim 18 Mai - 19:23

    Il y a deux façons de lire le 8 dans Mario Kart 8. Comme un circuit qui tourne en rond, recyclant une fois encore les mêmes formules sans jamais pousser le contenu, le challenge ou l'innovation. Quelques items de plus, d'autres en moins. Une poignée de pilotes clonés dans le paddock, d'autres à la retraite. Une sélection de circuits capable du meilleur comme du moins bon et même un mode Ballon dégonflé sans raison. Bref, une recette globalement inchangée, comme si l'attrait de la marque suffisait à emballer le client.

    Après d'innombrables parties endiablées et des revanches qui en appellent de plus belles, on peut aussi y voir le symbole ∞, à l'image de la durée de vie. Une franche réussite que l'on doit à un gameplay équilibré de main de maître, capable de remettre le pilotage en avant sans pour autant sacrifier le nombre de concurrents en piste et le vice qui les anime. Techniquement sureprenant, aussi bien praticable en ligne qu'en local, et toujours aussi précis manette en main, ce Mario Kart à l'économie est aussi celui de la maîtrise. Emballés ? C'est pesé.

    http://www.gamekult.com/jeux/test-mario-kart-8-J3050108407t.html#wiiu
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    La nouvelle console de Nintendo : la Wii U - Page 3 Empty Re: La nouvelle console de Nintendo : la Wii U

    Message  rodi Jeu 22 Mai - 5:01

    Hyrule Warriors est donc développé par Omega Force, le studio à qui l'on doit de nombreux titres de la série Dynasty Warriors, en collaboration avec Team Ninja. Par ailleurs, le producteur de la série Zelda, Eiji Aonuma supervise le projet.

    Plutôt que de rédiger un long paragraphe, voici les points à retenir, relatés par Famitsu :

    Concernant le scénario du jeu, je vous le donne en mille : le brave soldat Link est une nouvelle recrue qui aura pour but de sauver la princesse Zelda de la sorcière Sia. Simple et efficace.
    Un mode deux joueurs sera disponible et permettra notamment d'utiliser le GamePad en tant qu'écran séparé.
    Il sera possible de changer d'arme (et donc la manière de se battre) et de les améliorer, ce qui donnera une sensation de progression.
    Impa (personnage récurent de la série) sera un capitaine armé d'une énorme épée à deux mains, que le joueur aura l'occasion de contrôler. D'autres personnages seront jouables.
    Hyrule Warriors sera jouable à l'E3 2014.
    Le jeu est terminé à 70% et la sortie au Japon est fixée au 14 août. On ne sait encore rien au sujet d'une éventuelle sortie occidentale.

    http://www.gameblog.fr/news/43161-zelda-hyrule-warriors-details-et-images-inedites
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    La nouvelle console de Nintendo : la Wii U - Page 3 Empty Re: La nouvelle console de Nintendo : la Wii U

    Message  rodi Mar 27 Mai - 19:18

    Mario Kart 8, n’enregistrez pas votre jeu avant le 30 mai

    Si vous voulez profiter du jeu gratuit, surtout, n’enregistrez pas Mario Kart 8 avant le 30 mai sur le club Nintendo.
    Mario Kart 8
    Vous le savez sans doute déjà, Mario Kart 8 est prévu pour être disponible dans toutes les bonnes crémeries dès le 30 mai prochain. Pourtant, depuis peu, de nombreuses boutiques le proposent déjà à la vente.

    De ce fait, si vous voulez bénéficier de l’offre du Club Nintendo vous permettant de profiter d’un jeu gratuit, vous devez alors attendre le 30 mai (à 10 h) avant d’enregistrer le code PIN de votre version de Mario Kart 8.

    Cette offre, valable jusqu’au 31 juillet 2014 (à 23 h 59), vous permettra de télécharger gratuitement l’un des jeux suivants (le code expire le 30 septembre 2014) :

       Nintendo Land
       New Super Mario Bros. U
       Game & Wario
       Pikmin 3
       The Legend Of Zelda : The Wind Waker HD
       Sonic Lost World
       Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d’Hiver de Sotchi 2014
       Wii Party U
       The Wonderlful 101
       Monster hunter 3 Ultimate


    Tellement + sur JeuxVideo.fr : Mario Kart 8, n’enregistrez pas votre jeu avant le 30 mai http://www.jeuxvideo.fr/jeux/mario-kart-8/mario-kart-8-enregistrez-jeu-30-actu-705287.html#ixzz32wf9Xed6
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    La nouvelle console de Nintendo : la Wii U - Page 3 Empty Re: La nouvelle console de Nintendo : la Wii U

    Message  rodi Mer 28 Mai - 7:31

    Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad 

    Une chose est sûre, la position que prend Nintendo au sujet de la diffusion de ses jeux sur YouTube, est unique dans le monde du jeu vidéo. Ainsi, il sera prochainement possible de faire partie d'un programme d'affiliation afin de pouvoir diffuser des vidéos du constructeur / éditeur, en reversant une partie des revenus générés.

    En effet, les joueurs souhaitant diffuser du contenu provenant des jeux Nintendo devront au préalable obtenir une autorisation en faisant une demande à Big N, avant d'accepter de diviser les revenus pub entre eux, Nintendo, Google (YouTube).

    Même s'il est compréhensible de voir un créateur ne pas apprécier qu'on diffuse son contenu sur le site de streaming le plus visité au monde, on s'étonne tout de même de cette position de Nintendo... Pas sûr que les Youtubers seront nombreux à demander l'autorisation et à souscrire à ce programme d'affiliation.

    http://www.gameblog.fr/news/43273-nintendo-va-mettre-en-place-un-systeme-d-affiliation-avec-yo
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    Message  rodi Jeu 29 Mai - 17:33

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    Message  rodi Ven 30 Mai - 13:31

    Nintendo va sortir un adaptateur pour manettes Gamecube sur WII U : http://www.gamekult.com/actu/wii-u-un-adaptateur-pour-manette-gamecube-A132841.html
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    Message  rodi Lun 2 Juin - 7:30

    Adieu, belle petite console...

    Le noir est une couleur qui se marie parfaitement avec un univers high-tech. Triste nouvelle donc pour les joueurs japonais, Nintendo a pris la décision de ne plus commercialiser ce coloris dans l'Archipel. En effet, sur le site officiel, les machines ne sont plus à disposition. Certains commerçants proposent encore la belle en faible quantité, mais elle deviendra très rapidement un modèle rare.

    Big N. a stoppé le pack Premium noir 32 Go, ainsi que les boîtes comprenant Dragon Quest X et Monster Hunter 3G HD Ver. Actuellement, seules les consoles blanches de 8 et 32 Go, ainsi que le bundle Wii Sports Club, peuvent être trouvés.

    Le géant japonais prépare-t-il de nouveaux modèles ? De nouvelles couleurs en vue ? La Wii U noire refera-t-elle son apparition lorsque Bayonetta 2 s'exposera dans les rayons de l'Est ? Affaire à suivre...

    http://www.gamergen.com/actualites/nintendo-stoppe-wii-noire-japon-arret-226692-1
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    Message  rodi Mar 3 Juin - 7:17

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    Message  rodi Mer 4 Juin - 11:09

    En effet, il semble que le bonus en vitesse octroyé par un dérapage (ou un passage sur un accélérateur), soit bien plus dégressif si vous gardez contact avec le bitume. La technique baptisée Fire Hopping, que vous pouvez voir dans la vidéo ci-dessus est donc simple, et consiste à effectuer des sauts après un dérapage, pour prolonger le boost au maximum et afficher des temps records.

    http://www.gameblog.fr/news/43403-video-mario-kart-8-une-technique-controversee-pour-gagner-en#.U47Wu1wIlY0.twitter
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    Message  rodi Dim 8 Juin - 3:45

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    Message  Chat-Minou Dim 8 Juin - 13:45

    Je préfèrerai qu'ils annoncent le support des jeux GC sur WiiU
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    Message  rodi Dim 8 Juin - 19:04

    Je préfèrerai qu'ils annoncent le support des jeux GC sur WiiU

    Ce serait mieux, mais le but de Nintendo est de revendre des jeux Gamecube en résolution d'image Full HD (Sony l'a aussi fait avec les compil Ico/SOTC, Devil May Cry, God of war) : après il ne faut pas en abuser, la Wii U a besoin de véritables nouveaux jeux pour se vendre

    J'attends quand même de grosses annonces à l'E3 de la part de Nintendo



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    Message  rodi Mar 10 Juin - 11:14

    Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad 

    Si vous possédez une Wii U et le nombre insuffisant de jeux vidéo disponibles vous désespère, ce que fait actuellement Ubisoft va vous hérisser le poil ! En effet, Yves Guillemot, le PDG d’Ubisoft, vient de lâcher une bombe lors d’une interview au site Polygon: l’éditeur de jeux vidéo a un petit stock de jeux vidéo terminés mais préfère attendre que la console se démocratise pour les vendre. Evidemment, il ne s’agit pas de sadisme mais uniquement de logique économique : lorsqu’un jeu vidéo est lancé, Ubisoft doit faire énormément de publicités pour que celui-ci se vende. Seulement, en ce moment, la base de Wii U est trop faible pour qu’Ubisoft puisse rentrer dans ses frais. Du coup, l’éditeur de jeux vidéo préfère attendre que risquer de perdre encore plus d’argent (oui, car développer un jeu vidéo coute extrêmement cher). A voir quand la situation se débloquera.

    http://geekattitu.de/2014/06/10/ubisoft-a-un-stock-de-jeux-wii-u-termines-mais-attend-que-la-console-se-vende-plus/
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    Message  Chat-Minou Mar 10 Juin - 11:44

    J'avais cru comprendre que ce n'était qu'un seul jeu.
    Après, il ne faut pas s'enflammer pour autant, c'est Ubi donc il faut peut-être s'attendre à du jeu casual.
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    Message  rodi Mar 10 Juin - 14:54

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    Message  rodi Mar 10 Juin - 18:21

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    Message  rodi Mer 11 Juin - 6:23

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    Message  rodi Mer 11 Juin - 8:14

    L'adaptateur sera commercialisé à 19,99 dollars tandis que la manette sera mise à prix à 29,99 dollars. Néanmoins, un pack comprenant Super Smash Bros. pour Wii U, l'adaptateur et la manette sera commercialisé à 99,99 dollars. Les prix en euros n'ont pas encore été annoncés, mais une fois la conversion faite et les taxes ajoutées (les tarifs américains étant toujours annoncés hors taxes), il faudra certainement s'attendre à un taux de 1 $ = 1 €.

    http://www.gamergen.com/actualites/e3-2014-super-smash-bros-prix-manette-gamecube-adaptateur-232952-1
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    Message  Joris73 Mer 11 Juin - 9:50

    rodi a écrit:Star Fox Wii U n'est pas encore prêt pour être montré : http://www.gamergen.com/actualites/e3-2014-star-fox-wii-nouvel-episode-confirme-et-detaille-233062-1
    Dans la conférence les écrans était flouté où on voyait le jeu.
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    Message  rodi Mer 11 Juin - 11:46

    Dans la conférence les écrans était flouté où on voyait le jeu.

    Oui, je l'avais aussi remarqué : si la programmation du jeu n'est pas finie, ce n'est pas grave, l'important c'est le résultat final
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    Message  rodi Mer 11 Juin - 15:54

    Les manettes Gamecube pour la Wii U ont droit à un nouveau look http://www.gamergen.com/image/manettes-gamecube-editions-mario-11-05-2014-3-702282-233422

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    Message  Joris73 Mer 11 Juin - 16:09

    Il me semble que ce n'est pas de nintendo.
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    Message  rodi Mer 11 Juin - 19:03

    Il me semble que ce n'est pas de nintendo

    Je te confirme que les Wiimotes sont des produits officiels Nintendo mais que ces nouveaux pads Gamecube sont fabriqués par un tiers :

    << Along with the forthcoming adaptor that will let people play Super Smash Bros on Wii U with their old GameCube controllers, the peripheral company PDP is making some custom GameCube-style controllers for Nintendo’s new console. We saw them today, and they look just lovely.

    Stephen Totilo and I found the three controllers, officially named the “wired fight pad”, on the show floor at E3 today. They were on display with matching wiimotes, though the wiimotes are official Nintendo products, not made by PDP.>>

    http://www.kotaku.com.au/2014/06/the-new-wii-u-gamecube-controllers-are-super-hot/
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    Message  Joris73 Mer 11 Juin - 19:10

    Je te confirme que les Wiimotes sont des produits officiels Nintendo mais que ces nouveaux pads Gamecube sont fabriqués par un tiers :
    Donc j'avais raison, ce n'est pas du nintendo.
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    Message  rodi Jeu 12 Juin - 6:08

    Présenté sous son format Wii U (manifestement le plus transgressif) à l’E3, Sonic Boom s’offrait à nous via quatre stages, qui permettaient d’efficacement anticiper ce que fomentent les développeurs de Big Red Button Entertainment. L’un d’eux était orienté puzzles, l’autre combats, le troisième était un duel de boss contre Dr. Eggman, et le dernier une course vue de dos, à la manière de la plupart des opus 3D depuis Sonic Adventure. Evacuons rapidement les considérations visuelles, plutôt par pudeur, vu le niveau absolument déplorable de chacun des niveaux exposés à nos yeux endoloris : c’est moche, ça rame, c’est confus. Formulé plus journalistiquement : l’aliasing gangrène les environnements, les textures et modélisations des personnages évoquent plutôt de la Wii/3DS, et il n’est pas possible de casser un rocher sans faire tousser la vitesse d’animation de façon assez étonnante. D’aucuns objecteront que nos standards visuels de trugamer ont impitoyablement évolué, avec des PS4 / Xbox One / PC à quelques écrans du stand Nintendo ; ce serait omettre que Sonic Boom a déjà une génération de retard par rapport à Donkey Kong Country : Tropical Freeze... et même Sonic Lost World sur le même support. D’une laideur presque choquante, le jeu a donc du pain sur la planche d’ici sa sortie pour relever le niveau.

    http://www.gamekult.com/actu/e3-2014-sonic-boom-wii-u-avant-gros-poing-dans-la-nostalgie-A133713.html

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