- monkey island 4 en 3d moche et maniabilité au pad => à cause de la version ps2
- toute une génération de jeux 3d sur pc bloquée fin 90s au 640*480 (800*600 dans le meilleur des cas) => à cause des versions ps1 (et ne parlons pas des aires de jeux minuscule à cause de la ram de la ps1 qui s'est vite révélée trop limitée en 3d)
- des jeux gc pitoyables en routines de loading et définition graphique alors que les versions xbox tirées du pc tenaient la route => merci les portages ps2
pour duke c'est la même chose, on prend le plus faiblard et/ou le moins bien conçu (sur cette génération on voit bien que la ps3 est plus puissante mais plus dure à exploiter et pas mâture du tout pour le lan) et on fait pareil pour tout le monde, le budget pub fera le reste. un gameplay taillé pour le pad c'est réducteur et les versions pc s'en retrouvent diminuées.