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    [dossier] les cables vidéos

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    [dossier] les cables vidéos Empty [dossier] les cables vidéos

    Message  leZone Jeu 22 Jan - 10:53

    Bonjour!

    un ptit dossier sur les différents cables et sorties vidéos, les types d'écrans, les signaux vidéos et leurs utilisations sur consoles
    (je ne parlerais que de la vidéo, car on pourrait faire un dossier aussi fourni juste pour l'audio)

    je vulgarise au maximum, donnant l'impression d'affirmer des vérités incontestables, la réalité est plus souple que cela, vous trouverez donc des liens plus techniques en fin d'article pour approfondir le sujet

    usebu : tu peux reprendre ces infos sur le site pp, attention toutefois aux images/photos que j'ai honteusement pompé sur le net


    **********************************
    Types d'écrans

    CRT (cathode ray tube) = tube cathodique (tv, ecran vga de pc...)
    signal : analogique
    spectre de couleurs : grand, supérieur à l'oeil humain normal
    inconvénients : résolution en pixels limitée par le pitch, aspect rond des pixels, géométrie approximative et moiré
    avantages : impression de finesse de l'image, rapidité de réponse, nombre de couleurs affichables et contraste fort, vraie haute définition sur les CRT VGA de grande taille avec un pitch fin, pas cher à l'achat

    LCD = cristaux liquides (tv, ecran plat de pc ...)
    signal : analogique ou numérique
    spectre de couleurs : moyen, mais adapté à l'oeil humain normal
    inconvénients : résolution en pixels limitée par le nombre de leds, rémanence (traces lors des mouvements), temps de réponse, noirs peu profonds, couleurs modifiées par l'électronique interne de l'écran
    avantages : pixels carrés, possibilité d'avoir une résolution parfaite 1 pixel=1 led
    cas particulier : il faut faire la différence entre la lettre i ou la lettre p qui suit la résolution de votre écran
    exemples de résolutions écran (le chiffre correspond à la résolution Verticale):
    - 720i = interlaced, entrelacé, en fait vous affichez 720/2 = 360 pixels de haut, ce format est probablement le mieux adapté aux vieilles consoles
    - 1080i = interlaced, en fait votre écran fait 1080/2 = 540 pixels de haut qui sont affichés 2 fois, l'image parrait + grande mais est en fait bien moins fine qu'un 720p !!
    - 720p = progressive scan, votre écran affiche 720 pixels de haut mais d'une manière spéciale, en jouant avec les contrastes, ça peut rendre bien plus joli qu'un 1080i mais parfois ça dénature les couleurs. On a aussi l'impression d'afficher moins de pixels et donc d'être inférieur à un 1080i, ce qui est un abus marketing
    - 1080p = progressive scan, le top actuellement qu'on jettera à la poubelle dans pas très longtemps, c'est 1080 pixels de haut
    (on est loin de la résolution du cinéma habituelle en 4000 pixels, et des moniteurs CRT VGA qui montent à 1200 pixels)

    Plasma = gaz (tv)
    signal : analogique ou numérique
    spectre de couleurs : assez élevé, adapté à l'oeil humain normal avec un rendu naturel
    inconvénients : résolution en pixels difficile à définir, rémanence (traces lors des mouvements), temps de réponse, durée de vie très faible, peu adapté aux consoles de jeux vidéos et leurs couleurs flashis
    avantages : très grand écran

    Rétro projecteur = masques crt + loupe
    signal : analogique
    spectre de couleurs : bon mais atténué par le double écran, contraste pas terrible
    inconvénients : résolution en pixels difficile à définir car l'image est zoomée par un miroir, projection sur une face plastique ondulée, peu adapté aux consoles, plus cher qu'un lcd et très encombrant, technologie obsolète à éviter
    avantages : très grand écran moins cher qu'un plasma

    Vidéo projecteur = lampe + masques lcd
    signal : analogique
    spectre de couleurs : moyen, contraste pas terrible
    inconvénients : résolution en pixels difficile à définir, bave, peu de contraste, lampe à durée de vie limitée, qualité d'image médiocre sur les modèles à 1 seul faisceau (comparable au Composite)
    avantages : grand écran type cinéma, bon rendu de couleurs sur les modèles triples faisceaux (séparation RGB)

    pour un usage console on préférera :
    consoles basse définition : CRT, ou LCD adapté à la résolution de la console
    consoles haute définition : CRT, LCD ou Plasma selon la qualité du signal transporté


    **********************************
    Antenne
    UHF - VHF / Coaxial

    [dossier] les cables vidéos CXS10

    type: SIGNAL
    signal vidéo analogique (image) basse définition
    signal audio analogique (son)

    fils:
    1 seul fil, tout est mélangé

    qualité:
    pourrie, parasites, pas de hd, le son crépite...

    ma note /10:
    1/10


    **********************************
    Composite

    [dossier] les cables vidéos Composite-v

    type: SIGNAL
    signal vidéo analogique (image) basse définition

    fils:
    1 seul, tout est mélangé, couleurs, signal

    qualité:
    mauvaise, parasites, ça bave, pas de HD

    ma note /10:
    3/10

    **********************************
    S-Video

    [dossier] les cables vidéos S-Video

    type: SIGNAL
    signal vidéo analogique (image) basse définition

    fils:
    2 fils
    séparation lumière et couleurs (luminance, chrominance)

    qualité:
    pas terrible, mais couleurs adaptées à l'oeil humain par la séparation de la lumière, adapté aux camescopes et à tout ce qui est filmé, pas de HD

    ma note /10:
    5/10

    **********************************
    RGB
    apellé aussi RVB en français, mais c'est un abus de langage qui parfois créé une confusion avec une autre norme, lui préférer le terme anglais de RGB (Red Green Blue)

    type: SIGNAL
    signal vidéo analogique (image) basse ou haute définition

    fils:
    au minimum 4

    3 couleurs séparées (rouge, vert, bleu)
    1 signal image synchronisation séparé ou 2 signaux séparés selon le transporteur

    le RGB est transporté sur divers types de cables, avec des cas particuliers :
    - péritel
    - bnc vga
    - vga DB15 (prise de pc)
    - DVI-A (analogique de pc)

    qualité:
    très grande, séparation des couleurs, grand spectre de couleurs, très bien adapté aux signaux pour les CRT et tout ce qui est analogique

    ma note /10:
    8/10

    **********************************
    Péritel
    scart

    [dossier] les cables vidéos Peritel

    type: TRANSPORTEUR
    transporte vidéo analogique (image) basse définition
    transporte audio analogique (son)

    fils:
    c'est un cas particulier
    la prise péritel peut véhiculer 3 types de signaux :
    - composite
    - s video (très rare, mais possible sur certaines tv compatibles)
    - RGB

    qualité:
    selon le type de signal transporté
    donc très bon pour le RGB en basse définition, si haute définition, lui préférer un autre transporteur type VGA

    **********************************
    VGA
    SVGA, XGA etc ...

    [dossier] les cables vidéos DB15-to_DB15_VGA_Cable

    identique et comparable au bnc :
    [dossier] les cables vidéos D_2649

    type: TRANSPORTEUR
    transporte vidéo analogique (image) basse + haute définition

    fils:
    au minimum 5

    3 couleurs séparées (rouge, vert, bleu)
    1 signal vidéo vertical
    1 signal vidéo horizontal

    qualité:
    transport du RGB
    grande qualité, séparation de couleurs, très bien adapté aux signaux pour les CRT et tout ce qui est analogique (attention à la qualité du cable), mieux que Péritel car séparation du signal vidéo

    **********************************
    DVI

    [dossier] les cables vidéos Dvi-d-dual-link-digital-video-interface-cable

    type: TRANSPORTEUR
    transporte vidéo analogique ou numérique (image) basse + haute définition

    DVI-A = analogique
    DVI-D = digital, numérique

    fils:
    variable selon la norme

    qualité:
    variable selon le signal transporté
    DVI-A RGB = comparable au VGA
    DVI-D = comparable au HDMI

    **********************************
    Component
    parfois apellé cable "composants"

    [dossier] les cables vidéos 116-Fusion-Component-Cable

    type: SIGNAL
    signal vidéo analogique (image) basse ou haute définition
    signal audio analogique (son)

    fils:
    5 fils

    3 pour l'image Y Pb Pr
    2 pour l'audio stéréo

    ce n'est PAS du RGB !

    le Y Pb Pr c'est une formule de math, qui permet de reconstituer les couleurs à partir de la lumière (c'est assez complexe)

    qualité:
    plutôt grande, séparation des signaux, très bien adapté aux signaux pour les LCD et plasma analogiques
    le système Y Pb Pr rend des couleurs naturelles, adapté donc pour tout ce qui est filmé et cinéma) mais pas toujours pour les jeux vidéos si ils ont des couleurs trop criardes

    ma note /10:
    8/10

    **********************************
    HDMI

    [dossier] les cables vidéos Icoc%20hdmi-a-018

    type:
    type: SIGNAL
    signal vidéo numérique (image) haute définition
    signal audio numérique (son)

    fils:
    norme qui évolue, donc non définissable

    qualité:
    très grande, séparation des signaux et traitement numérique
    très bien adapté aux signaux pour les LCD et plasma numériques (inutile pour un CRT)
    à savoir : il existe plusieurs normes, certains HDMI sont compressés et d'autres non compressés
    la compression joue notamment sur la vitesse de transfert des données, ce qui peut parfois créer un décalage de temps désagréable dans les jeux vidéos type Guitar Hero par exemple

    ma note /10:
    9/10

    **********************************
    mini guide

    ma console est :
    basse définition = préférer une tv CRT, avec un signal en RGB via une péritel ; sinon un LCD en mode "i"
    haute défintiion = préférer le HDMI, si non disponible alors choisir entre VGA et Component selon ses goûts

    mon écran est :
    - un CRT 15Khz type tv ou vieux moniteur des années 80 = console basse définition + RGB
    - un CRT VGA = console haute défintion, cable VGA ou BNC
    - un LCD = console haute défintion, cable Component, VGA ou DVI-A, et si disponible préférer DVI-D ou HDMI
    - un Plasma = console haute défintion, cable component (tester VGA si possible), et si disponible alors HDMI


    **********************************
    pour approfondir
    http://www.ramelectronics.net/howto-av.ep
    http://www.epanorama.net/links/videosignal.html
    http://www.projectorcentral.com/video_signals.htm
    http://www.repaire.net

    un super dossier sur les types d'écrans, leur conception et les avantages/inconvénients :
    http://www.nokytech.net/technologies_d_affichage-849-d.html


    Dernière édition par leZone le Jeu 22 Jan - 14:47, édité 1 fois
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    [dossier] les cables vidéos Empty Re: [dossier] les cables vidéos

    Message  Chat-Minou Jeu 22 Jan - 12:01

    Une petite remarque sur les cables component et HDMI.
    Je ne sais pas si c'est normal mais sur mon LCD, j'ai beaucoup plus de tearing avec du component que HDMI. Est-ce normal ?

    D'autre part, la remarque que tu fais entre le HDMI et Guitar Hero (le temps de latence) n'est-il pas plutôt du au fait d'avoir un écran LCD plutôt qu'un cathodique ?

    Sinon, dossier très complet, bravo.
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    [dossier] les cables vidéos Empty Re: [dossier] les cables vidéos

    Message  leZone Jeu 22 Jan - 12:14

    merci !
    j'ai essayé d'être le plus simple et généraliste possible

    chaque hardware va faire varier les impressions de chacun, notament la perception des couleurs par l'oeil humain qui varie d'un individu à l'autre (surtout dans les tons de vert et de rose)

    Chat-Minou a écrit:Une petite remarque sur les cables component et HDMI.
    Je ne sais pas si c'est normal mais sur mon LCD, j'ai beaucoup plus de tearing avec du component que HDMI. Est-ce normal ?
    oui c'est normal car tu dois avoir une tv de mauvaise qualité, tu as une perte de synchro en entrée analogique
    si tu envoies du Component, donc analogique, ton écran va devoir décoder l'analogique pour le rendre numérique et le balancer à la dalle écran, d'où perte de vitesse (avec un décodeur lent), l'image n'est pas encore finie d'afficher qu'on lui envoie une nouvelle, et ça fait un effet de tearing
    un écran LCD est en règle générale numérique, la dalle est gérée numériquement, donc si tu envoies du HDMI numérique, tout est traité directement, et donc pas de pertes d'images ou de synchro si l'électronique est de bonne qualité et assez rapide

    si ta tv prend le HDMI, utilise le et oublie le Component

    Chat-Minou a écrit:D'autre part, la remarque que tu fais entre le HDMI et Guitar Hero (le temps de latence) n'est-il pas plutôt du au fait d'avoir un écran LCD plutôt qu'un cathodique ?
    ça joue aussi bien sûr
    mais je voulais donner un exemple sur le problème du HDMI compressé, qui sur des tv de moyen de gamme, peut générer des temps de latence entre l'image calculée et l'image affichée (voir les options dans guitar hero à propos du calibrage et du progressive scan par exemple)
    la console envoie une image, le temps qu'elle s'affiche, et que le joueur clique, la console considère que c'est joué trop tard et va au game over Wink


    Dernière édition par leZone le Jeu 22 Jan - 13:19, édité 1 fois
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    [dossier] les cables vidéos Empty Re: [dossier] les cables vidéos

    Message  Antifrog Jeu 22 Jan - 12:20

    über dossier, mucha gracias LeZone I love you
    Ca existe des "HDMI box" qui transforme le signal sortant d'une 360 qui n'a pas de sortie HDMI?
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    [dossier] les cables vidéos Empty Re: [dossier] les cables vidéos

    Message  leZone Jeu 22 Jan - 13:03

    antifrog a écrit:Ca existe des "HDMI box" qui transforme le signal sortant d'une 360 qui n'a pas de sortie HDMI?
    non, et ça serait inutile
    un tel module ne ferait que remplacer ce qui existe déjà dans ta tv lcd

    la console (modèle non HDMI, utilisation de la prise vidéo normale) génère un signal analogique (est il converti depuis du numérique ou pas en sortie de la puce graphique? j'en sais rien, certaines puces génèrent de l'analogique uniquement), il transite via le cable component sur ta tv lcd, puis la tv recode le signal en numérique pour son affichage sur la dalle
    d'où l'importance de la qualité du cable blindé et du décodeur de la tv sur le resenti de l'image affichée (c'est aussi pour ça que le prix des tv varie du simple au double)
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    [dossier] les cables vidéos Empty Re: [dossier] les cables vidéos

    Message  Chat-Minou Jeu 22 Jan - 13:12

    Merci pour les précisions study
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    Message  grand_barbare Jeu 22 Jan - 13:28

    très bon dossier lezone bravo!
    existera il un jour un système pour jouer aux jeux avec gun sur LCD (ou techniquement est ce impossible?)
    je garde ma vieille cathodique pour mad dog et virtua cop? Sad
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    Message  sonic_the_hotdog Jeu 22 Jan - 13:30

    Le zone, le Wikipédia du navire !!! Merci pour tes dossiers toujours aussi intéressants.
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    Message  ced101 Jeu 22 Jan - 13:30

    tres beau dossier Docteur Wink


    j'ai un question à propos d'un truc bizarre

    J'ai branché ma PS2 avec le cable RGB de ma psone, le cable qui a un connecteur Blanc jaune rouge en plus de la peritel

    [dossier] les cables vidéos 1177338_JEUX_18435_1

    quand c'est branché tout seul, ma télé bascule toute seule en mode A/V quand j'allume la ps2
    par contre quand je met un flingue de style Guncon (avec une fiche T jaune qui se met donc sur la prise jaune du cable RGB) ) la télé ne commute plus seule

    Une idée du pourquoi, le seul fait de brancher autre chose en parallele suffirait a détourner le signal 5V qui fait basculer la télé ?
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    Message  Jayetbobfr Jeu 22 Jan - 13:31

    Beau dossier et surtout très complet Wink
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    Message  usebu Jeu 22 Jan - 13:35

    Merci leZone. Je créerai la nouvelle rubrique pour le site ce week end !
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    Message  papyrate Jeu 22 Jan - 13:48

    Merci pour toutes ces précisions LeZone

    Tu m'as toujours fait penser à :


    [dossier] les cables vidéos ManuelGeo


    Tes dossiers sont toujours extrêmement clairs et enrichissants

    En voilà un vrai Docteur...
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    Message  leZone Jeu 22 Jan - 14:07

    grand_barbare a écrit:
    existera il un jour un système pour jouer aux jeux avec gun sur LCD (ou techniquement est ce impossible?)
    je garde ma vieille cathodique pour mad dog et virtua cop? Sad
    il n'existe pas à ce jour de pistolet qui marche directement sur les dalles lcd (sauf le zapper nes sur certains écrans à cause de son système ancestral)
    ils sortent des guns pour PS3 par exemple (time crisis 4 en arcade notament), mais on trouve des capteurs tout autour de l'écran (type Wii), le pointage et la synchro qu'on avait avec les guns pour canons à électrons du CRT n'existent plus

    donc, conserve bien des CRT pour jouer à la 3DO, Dreamcast et autres !!

    ced101 a écrit:J'ai branché ma PS2 avec le cable RGB de ma psone, le cable qui a un connecteur Blanc jaune rouge en plus de la peritel
    je ne connais pas bien ce cable, il faudrait le démonter. Ton cable transite et du RGB et du composite apparament en même temps

    quand tu utilises le RGB, possible que le fil nécessaire à la commutation soit activé par la console, ou réceptionné par la tv qui considère qu'elle est bien en mode RGB
    quand tu utilises la partie Composite, possible que la console balance uniquement du composite dans la tv, dans cette norme il n'y a qu'1 fil et pas de commutation, ou que la tv considère qu'elle est maintenant en composite et dans ce cas elle n'utilise pas la commutation

    pour jouer au guncon, tu peux utiliser le cable d'origine de ta ps2, il suffit (et est adapté)
    ced101
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    [dossier] les cables vidéos Empty Re: [dossier] les cables vidéos

    Message  ced101 Jeu 22 Jan - 14:20

    leZone a écrit:

    ced101 a écrit:J'ai branché ma PS2 avec le cable RGB de ma psone, le cable qui a un connecteur Blanc jaune rouge en plus de la peritel
    je ne connais pas bien ce cable, il faudrait le démonter. Ton cable transite et du RGB et du composite apparament en même temps

    quand tu utilises le RGB, possible que le fil nécessaire à la commutation soit activé par la console, ou réceptionné par la tv qui considère qu'elle est bien en mode RGB
    quand tu utilises la partie Composite, possible que la console balance uniquement du composite dans la tv, dans cette norme il n'y a qu'1 fil et pas de commutation, ou que la tv considère qu'elle est maintenant en composite et dans ce cas elle n'utilise pas la commutation

    pour jouer au guncon, tu peux utiliser le cable d'origine de ta ps2, il suffit (et est adapté)

    il est pas démontable tout est moulé Crying or Very sad

    enfin ca gene pas pour jouer, c'est juste qu'il faut que je bascule la TV manuellement avec la télécommande et avec le cable d'origine, la télé ne basculera plus du tout de toute facon
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    [dossier] les cables vidéos Empty Re: [dossier] les cables vidéos

    Message  Carst Jeu 22 Jan - 14:22

    Je confirme, ce cable permet de faire transiter du composite et du RGB. Tu sais lequel tu n'utiliseras jamais du coup sauf sous la menace. Twisted Evil

    Très beau dossier !
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    [dossier] les cables vidéos Empty Re: [dossier] les cables vidéos

    Message  Reinhardt Jeu 22 Jan - 14:23

    pour le RGB le nombre de fil minimal est 3...
    la syncrho peut etres multiplexe dans le vert (ce qi ne change en rien la qualite de l'image!!!)

    sinon bon dossier et le tube cathodique c'est la vie!!!
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    [dossier] les cables vidéos Empty Re: [dossier] les cables vidéos

    Message  Carst Jeu 22 Jan - 14:36

    lassie a écrit:le tube cathodique c'est la vie!!!
    +1000 cheers
    Mis à part les dernières consoles qui sortent du HD FULL TOUT, le reste passe largement mieux sur ma TV 16/9 cathodique alors le résultat est désastreux sur la dalle LCD, même avec les cables qui vont bien. Et ces noirs qui trichent...
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    [dossier] les cables vidéos Empty Re: [dossier] les cables vidéos

    Message  Reinhardt Jeu 22 Jan - 14:50

    enfin des connaisseurs!!!

    il y a quelque temps mon ecran a grille, j'ai fait tout les magasin a la recherche d'un tube... pris pour un "vieux con", ou pire un fou !!! j'ai finalement trouve mon bonheur dans un tas de braderie d'une enseigne ou je me rends souvent.
    Le vendeur a tout fait pour pas que je l'achetes !!!
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    Message  leZone Jeu 22 Jan - 14:50

    lassie a écrit:pour le RGB le nombre de fil minimal est 3...
    la syncrho peut etres multiplexe dans le vert (ce qi ne change en rien la qualite de l'image!!!)
    tu as des exemples de machines fonctionnant sur ce principe ? (je connaissait pas, j'ai vu qu'on pouvait balancer de la chrominance dans le rouge, mais je n'ai jamais rien lu sur le vert, ça m'interesse)

    ajout d'un lien pour ceux qui velent en savoir plus :
    un super dossier sur les types d'écrans, leur conception et les avantages/inconvénients http://www.nokytech.net/technologies_d_affichage-849-d.html
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    Message  Reinhardt Jeu 22 Jan - 15:08

    leZone a écrit:
    lassie a écrit:pour le RGB le nombre de fil minimal est 3...
    la syncrho peut etres multiplexe dans le vert (ce qi ne change en rien la qualite de l'image!!!)
    tu as des exemples de machines fonctionnant sur ce principe ? (je connaissait pas, j'ai vu qu'on pouvait balancer de la chrominance dans le rouge, mais je n'ai jamais rien lu sur le vert, ça m'interesse)

    faut que je recherches...
    je l'ai rencontre car j'avais un probleme video, mais la machine en question?
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    Message  tokita Jeu 22 Jan - 15:55

    Très bon dossier
    juste une question,
    les multi péritel c'est bien ou c'est pas bien comme truc pour branché plusieurs consoles, parce que quand je démarre la Megadrive qui et branché sur un multi péritel (ou il y a aussi la Xbox360) le son de la Megadrive est vraiment très bas (très très très bas, l'image est correcte), mais la Xbox360 fonctionne normalement. Quand j débranché la péritel Xbox360 du multipéritel, le son de la Megadrive est normal.
    C'est un problème qui vient doux d'après toi ? (c'est une multi péritel bon marché)
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    Message  leZone Jeu 22 Jan - 16:02

    tokita a écrit:C'est un problème qui vient doux d'après toi ? (c'est une multi péritel bon marché)
    cherche pas plus loin, la multipéritel c'est de la merde

    imagine, ta megadrive envoie du courant dans le fil (comme de l'eau dans un tuyeau), et ce courant se divise, une partie dans ta tv que tu entend, et l'autre partie rentre dans ta xbox au risque même d'y griller quelque chose !

    si tu es un peu bricolo, tu peux toujours démonter ta multipéritel, et y souder des diodes (pas des led hein Laughing ) partout pour empêcher les remontées dans les diverses prises
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    Message  ced101 Jeu 22 Jan - 16:08

    il faut acheter des multi peritel avec des commutateurs (commutation manuelle parce que souvent en auto les prises ne sont pas toujours séparées)
    et n'hzsite pas à mettre 25 ou 30 € dans la multi, avec les bas de gamme à 10€ y'a souvent des soucis de parasitage
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    Message  booba26 Jeu 22 Jan - 16:56

    Très bon dossier leZone, très utile, bref bravo cheers
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    Message  tokita Jeu 22 Jan - 18:06

    je vais démonté ce truc et je verrais, si sa vaut le coût ou pas, je suis pas un pro de la soudure mais sa devrais aller.

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