un ptit dossier sur les différents cables et sorties vidéos, les types d'écrans, les signaux vidéos et leurs utilisations sur consoles
(je ne parlerais que de la vidéo, car on pourrait faire un dossier aussi fourni juste pour l'audio)
je vulgarise au maximum, donnant l'impression d'affirmer des vérités incontestables, la réalité est plus souple que cela, vous trouverez donc des liens plus techniques en fin d'article pour approfondir le sujet
usebu : tu peux reprendre ces infos sur le site pp, attention toutefois aux images/photos que j'ai honteusement pompé sur le net
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Types d'écrans
CRT (cathode ray tube) = tube cathodique (tv, ecran vga de pc...)
signal : analogique
spectre de couleurs : grand, supérieur à l'oeil humain normal
inconvénients : résolution en pixels limitée par le pitch, aspect rond des pixels, géométrie approximative et moiré
avantages : impression de finesse de l'image, rapidité de réponse, nombre de couleurs affichables et contraste fort, vraie haute définition sur les CRT VGA de grande taille avec un pitch fin, pas cher à l'achat
LCD = cristaux liquides (tv, ecran plat de pc ...)
signal : analogique ou numérique
spectre de couleurs : moyen, mais adapté à l'oeil humain normal
inconvénients : résolution en pixels limitée par le nombre de leds, rémanence (traces lors des mouvements), temps de réponse, noirs peu profonds, couleurs modifiées par l'électronique interne de l'écran
avantages : pixels carrés, possibilité d'avoir une résolution parfaite 1 pixel=1 led
cas particulier : il faut faire la différence entre la lettre i ou la lettre p qui suit la résolution de votre écran
exemples de résolutions écran (le chiffre correspond à la résolution Verticale):
- 720i = interlaced, entrelacé, en fait vous affichez 720/2 = 360 pixels de haut, ce format est probablement le mieux adapté aux vieilles consoles
- 1080i = interlaced, en fait votre écran fait 1080/2 = 540 pixels de haut qui sont affichés 2 fois, l'image parrait + grande mais est en fait bien moins fine qu'un 720p !!
- 720p = progressive scan, votre écran affiche 720 pixels de haut mais d'une manière spéciale, en jouant avec les contrastes, ça peut rendre bien plus joli qu'un 1080i mais parfois ça dénature les couleurs. On a aussi l'impression d'afficher moins de pixels et donc d'être inférieur à un 1080i, ce qui est un abus marketing
- 1080p = progressive scan, le top actuellement qu'on jettera à la poubelle dans pas très longtemps, c'est 1080 pixels de haut
(on est loin de la résolution du cinéma habituelle en 4000 pixels, et des moniteurs CRT VGA qui montent à 1200 pixels)
Plasma = gaz (tv)
signal : analogique ou numérique
spectre de couleurs : assez élevé, adapté à l'oeil humain normal avec un rendu naturel
inconvénients : résolution en pixels difficile à définir, rémanence (traces lors des mouvements), temps de réponse, durée de vie très faible, peu adapté aux consoles de jeux vidéos et leurs couleurs flashis
avantages : très grand écran
Rétro projecteur = masques crt + loupe
signal : analogique
spectre de couleurs : bon mais atténué par le double écran, contraste pas terrible
inconvénients : résolution en pixels difficile à définir car l'image est zoomée par un miroir, projection sur une face plastique ondulée, peu adapté aux consoles, plus cher qu'un lcd et très encombrant, technologie obsolète à éviter
avantages : très grand écran moins cher qu'un plasma
Vidéo projecteur = lampe + masques lcd
signal : analogique
spectre de couleurs : moyen, contraste pas terrible
inconvénients : résolution en pixels difficile à définir, bave, peu de contraste, lampe à durée de vie limitée, qualité d'image médiocre sur les modèles à 1 seul faisceau (comparable au Composite)
avantages : grand écran type cinéma, bon rendu de couleurs sur les modèles triples faisceaux (séparation RGB)
pour un usage console on préférera :
consoles basse définition : CRT, ou LCD adapté à la résolution de la console
consoles haute définition : CRT, LCD ou Plasma selon la qualité du signal transporté
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Antenne
UHF - VHF / Coaxial
type: SIGNAL
signal vidéo analogique (image) basse définition
signal audio analogique (son)
fils:
1 seul fil, tout est mélangé
qualité:
pourrie, parasites, pas de hd, le son crépite...
ma note /10:
1/10
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Composite
type: SIGNAL
signal vidéo analogique (image) basse définition
fils:
1 seul, tout est mélangé, couleurs, signal
qualité:
mauvaise, parasites, ça bave, pas de HD
ma note /10:
3/10
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S-Video
type: SIGNAL
signal vidéo analogique (image) basse définition
fils:
2 fils
séparation lumière et couleurs (luminance, chrominance)
qualité:
pas terrible, mais couleurs adaptées à l'oeil humain par la séparation de la lumière, adapté aux camescopes et à tout ce qui est filmé, pas de HD
ma note /10:
5/10
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RGB
apellé aussi RVB en français, mais c'est un abus de langage qui parfois créé une confusion avec une autre norme, lui préférer le terme anglais de RGB (Red Green Blue)
type: SIGNAL
signal vidéo analogique (image) basse ou haute définition
fils:
au minimum 4
3 couleurs séparées (rouge, vert, bleu)
1 signal image synchronisation séparé ou 2 signaux séparés selon le transporteur
le RGB est transporté sur divers types de cables, avec des cas particuliers :
- péritel
- bnc vga
- vga DB15 (prise de pc)
- DVI-A (analogique de pc)
qualité:
très grande, séparation des couleurs, grand spectre de couleurs, très bien adapté aux signaux pour les CRT et tout ce qui est analogique
ma note /10:
8/10
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Péritel
scart
type: TRANSPORTEUR
transporte vidéo analogique (image) basse définition
transporte audio analogique (son)
fils:
c'est un cas particulier
la prise péritel peut véhiculer 3 types de signaux :
- composite
- s video (très rare, mais possible sur certaines tv compatibles)
- RGB
qualité:
selon le type de signal transporté
donc très bon pour le RGB en basse définition, si haute définition, lui préférer un autre transporteur type VGA
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VGA
SVGA, XGA etc ...
identique et comparable au bnc :
type: TRANSPORTEUR
transporte vidéo analogique (image) basse + haute définition
fils:
au minimum 5
3 couleurs séparées (rouge, vert, bleu)
1 signal vidéo vertical
1 signal vidéo horizontal
qualité:
transport du RGB
grande qualité, séparation de couleurs, très bien adapté aux signaux pour les CRT et tout ce qui est analogique (attention à la qualité du cable), mieux que Péritel car séparation du signal vidéo
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DVI
type: TRANSPORTEUR
transporte vidéo analogique ou numérique (image) basse + haute définition
DVI-A = analogique
DVI-D = digital, numérique
fils:
variable selon la norme
qualité:
variable selon le signal transporté
DVI-A RGB = comparable au VGA
DVI-D = comparable au HDMI
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Component
parfois apellé cable "composants"
type: SIGNAL
signal vidéo analogique (image) basse ou haute définition
signal audio analogique (son)
fils:
5 fils
3 pour l'image Y Pb Pr
2 pour l'audio stéréo
ce n'est PAS du RGB !
le Y Pb Pr c'est une formule de math, qui permet de reconstituer les couleurs à partir de la lumière (c'est assez complexe)
qualité:
plutôt grande, séparation des signaux, très bien adapté aux signaux pour les LCD et plasma analogiques
le système Y Pb Pr rend des couleurs naturelles, adapté donc pour tout ce qui est filmé et cinéma) mais pas toujours pour les jeux vidéos si ils ont des couleurs trop criardes
ma note /10:
8/10
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HDMI
type:
type: SIGNAL
signal vidéo numérique (image) haute définition
signal audio numérique (son)
fils:
norme qui évolue, donc non définissable
qualité:
très grande, séparation des signaux et traitement numérique
très bien adapté aux signaux pour les LCD et plasma numériques (inutile pour un CRT)
à savoir : il existe plusieurs normes, certains HDMI sont compressés et d'autres non compressés
la compression joue notamment sur la vitesse de transfert des données, ce qui peut parfois créer un décalage de temps désagréable dans les jeux vidéos type Guitar Hero par exemple
ma note /10:
9/10
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mini guide
ma console est :
basse définition = préférer une tv CRT, avec un signal en RGB via une péritel ; sinon un LCD en mode "i"
haute défintiion = préférer le HDMI, si non disponible alors choisir entre VGA et Component selon ses goûts
mon écran est :
- un CRT 15Khz type tv ou vieux moniteur des années 80 = console basse définition + RGB
- un CRT VGA = console haute défintion, cable VGA ou BNC
- un LCD = console haute défintion, cable Component, VGA ou DVI-A, et si disponible préférer DVI-D ou HDMI
- un Plasma = console haute défintion, cable component (tester VGA si possible), et si disponible alors HDMI
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pour approfondir
http://www.ramelectronics.net/howto-av.ep
http://www.epanorama.net/links/videosignal.html
http://www.projectorcentral.com/video_signals.htm
http://www.repaire.net
un super dossier sur les types d'écrans, leur conception et les avantages/inconvénients :
http://www.nokytech.net/technologies_d_affichage-849-d.html
Dernière édition par leZone le Jeu 22 Jan - 14:47, édité 1 fois