Pixels Pirates

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    Le topic des news (du jeux-vidéo)

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    Message  Daz Jeu 23 Fév - 12:33

    Hey les pirates,

    généralement lorsqu'il y a une news intéressantes en rapport avec les jeux vidéos je ne sais jamais trop où la posté et je me dit que créer un topic à chaque fois c'est barbant et inutile.
    Je vous propose donc de centralisé les news qui ne soit ni un site du jour, ni une image du jour, ni une vidéo sur ce topic.
    Si c'est une bad idea libre au capitaine de passer ce topic par dessus bord.

    J'ai donc deux nouvelles à partager. Une bonne et une mauvaise.

    La bonne:
    Alan Pavlish joins Wasteland team
    After already adding Wasteland designer Michael Stackpole, InXile has further expanded the team working on the new Wasteland project with Wasteland programmer/producer/designer Alan Pavlish.

    More good #Wasteland news! The original producer, programmer and designer Alan Pavlish has also joined the team.
    The only name missing from the original core team is Ken St. Andre, though I do believe he retired from videogame making.
    http://www.nma-fallout.com/article.php?id=60850&utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter

    Et la mauvaise :/
    Yannick Zicot (Game One/Canal+) nous a quittés
    Nous avons appris ce matin le décès de Yannick Zicot. Animateur sur Game One (Level One), puis sur Canal + (La Kaz), Yannick luttait depuis de longs mois contre une triste maladie.

    Pour avoir eu la chance de le connaître à Game One, je retiendrai de lui sa joie communicative, ses délires complètement dingues et son envie de toujours prendre les choses avec le sourire. Un zébulon, un vrai bonhomme. L'ensemble de la rédaction de Gameblog se joint à moi pour envoyer ses pensées les plus fortes à sa famille et à ses proches.

    Tu nous manques déjà. Repose en paix, c'est la première fois que tu ne nous fais pas rire.

    http://www.gameblog.fr/news/27609-yannick-zicot-game-one-canal-nous-a-quittes#.T0YuEG9BY0U.twitter
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    Message  BoumChaKal Jeu 23 Fév - 20:29

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    Message  악마비버 Jeu 23 Fév - 20:33

    ah merde je l'aimais bien !
    Rip !
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    Message  Daz Sam 25 Fév - 20:22

    Une news qui commence à dater mais qui aura fait un peu parlé d'elle.
    Je fais référence au blacklistage de Gameblog par Activision. Ils sont revenu en arrière.

    gameblog a écrit:Suite à l'affaire qui a secoué nos colonnes ces derniers jours, qualifiée de "malentendu" en attente de "résolution", par Activision USA, Activision France nous a contactés par téléphone pour nous signifier qu'il souhaitait "travailler à nouveau" avec Gameblog et qu'il s'en "réjouissait".

    Ils ont été clairs sur le fait que cela incluait tout ce qui avait été rompu vendredi dernier, à savoir envoi des jeux, invitations aux événements presse, et contacts entre leur agence d'achat d'espaces et notre régie publicitaire.

    Gameblog se réjouit bien entendu de la décision prise par Activision de revenir sur ses positions, en espérant que ce genre de situation ne se reproduise pas à l'avenir, pour quiconque.
    http://www.gameblog.fr/news/27560-activision-retablit-ses-relations-avec-gameblog

    Et on en parle même sur rue89 c'est dire (pression sur un journaliste c'est le point godwin du journalisme :p)
    rue89 a écrit:Ce billet est la retranscription de celui paru sur le blog Game Over que j'anime sur Rue89. Vous pouvez le consulter dans son contexte original ici. j'en profite pour remercier RaHaN qui s'est prêté au jeu des questions (avant la publication de l'édito explicatif sur gameblog). Il a provoqué quelques réactions dans les commentaires, ce que je considère comme positif ;-).

    L'affaire débute par une banale erreur d'Amazon. Jeudi dernier, le site de vente en ligne ouvre les précommandes pour le prochain titre phare d'Activision : « Call of Duty Black Ops 2 ». Le problème, c'est que le plus gros éditeur mondial de jeu vidéo (Activision) n'a encore rien communiqué sur le sujet. Mais les sites spécialisés ont déjà repris l'info, le mal est fait.

    Activision contacte rapidement les sites concernés par téléphone et courriel en leur demandant de retirer l'information au plus vite. La plupart s'exécutent mais pas Gameblog. Les conséquences ne se font pas attendre pour la rédaction parisienne. Désormais, ils ne seront plus invités aux événements de l'éditeur, ne recevront plus les jeux et ne bénéficieront plus des achats publicitaires de la firme française (Activision appartient au groupe Vivendi depuis 2007).

    Un changement d'attitude qui aurait eu de sérieuses répercussions sur l'avenir du site comme Gregory Szriftgiser (alias RaHaN), rédacteur en chef de Gameblog le confirmait :

    « Les conséquences sont graves pour Gameblog. L'annulation des campagnes réservées par Activision cette année sur le site représente un manque à gagner conséquent pour notre société, qui peut remettre en cause notre équilibre financier. En outre, nous ne serons pas invités aux événements presse des autres titres de cet éditeur (le premier en date étant une présentation à laquelle nous étions invités la semaine prochaine). Ils n'enverront plus les versions des jeux à la rédaction pour que nous puissions les chroniquer, nous devrons donc les acheter à leur sortie, et seront par conséquent en retard sur les autres sites. »

    Cette affaire en rappelle une autre. Celle de la mise à l'écart de Gamekult par Sony début 2010. A l'époque, la critique mitigée d'un gros titre (Heavy Rain) mis en avant par Sony avait provoqué la rupture des relations avec cet autre site dédié aux jeux vidéos. Interrogé à ce propos, RaHaN répondait également :

    « C'est la première fois que nous sommes blacklistés. On ne peut pas dire que la pratique soit courante, même si des précédents existent, bien entendu. Le cas de Gamekult est différent du nôtre, car à notre connaissance, Sony n'avait pas demandé à ce qu'un contenu soit retiré. Il s'agissait d'un différend d'une autre nature. Il y a eu d'autres exemples, notamment aux Etats-Unis, Kotaku a été blacklisté par Sony quelques temps également, et en avait informé ses lecteurs (aujourd'hui les choses sont rentrées dans l'ordre). Il y a également eu une polémique avec Eidos USA à l'époque de la sortie de Kane & Lynch : des pressions ont abouti au licenciement du journaliste de Gamespot à cause de sa note. »

    Amazon avait bien ouvert les précommandes pour le jeu (Capture d'écran Gameblog)
    Ce type d'évènement pose bien entendu la question de la liberté de la presse et de son indépendance. D'autant plus que le doute aurait pu s'installer vis à vis de confrères qui avaient rapidement modifié leur fil d'info en conséquence. Les critiques sur les jeux seraient elles soumises aux mêmes pressions ?

    « Les pressions de ce type sont relativement rares, mais existent. Il arrive souvent que des éditeurs ou des organismes de relations presse formulent des demandes, mais devant notre refus, ils s'en tenaient là jusqu'à présent. »

    Dans la mesure où ce genre d'affaire jettait un doute sur l'intégrité et la neutralité des critiques portées sur les jeux testés, on peuvait se demander pourquoi ce secteur spécifique de la presse n'avait pas encore réagi. Une réponse commune à ces pressions pourrait-elle être envisagée ?

    « Non seulement nous pensons effectivement que c'est possible, mais plusieurs journalistes, de médias spécialisés ou généralistes, y compris nous-mêmes, discutons en ce moment même de la mise en place d'un Syndicat des journalistes de jeu vidéo à cet effet. »



    « Nous pensons qu'il s'agit d'un malentendu »
    Certains pourraient considérer que maintenir cette information relevait de l'entêtement. Dans la mesure où elle s'était répandue comme une trainée de poudre sur la Toile, il était de toute manière trop tard et Gameblog avait déjà accompli son travail d'information.

    Il semble ce cette décision ait été prise par la filiale française d'Activision. En effet, le site Kotaku (anglophone) ayant interrogé leur contact à propos de cette affaire s'est vu répondre qu'Activision de blacklistait pas les journalistes :

    « Nous pensons qu'ils s'agit d'un malentendu et nous travaillons à trouver une solution. »

    Une information qui s'est confirmée mardi, puisqu'à midi, Gameblog informait ses lecteurs que ses relations avec Activision s'étaient à nouveau normalisées.
    http://www.gameblog.fr/blogs/dopamine/p_59581_rue89-activision-a-fait-pression-sur-les-journalistes
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    Message  BoumChaKal Sam 25 Fév - 21:07

    L'interview est intéressante. Merci Daz !
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    Message  citylab2 Dim 26 Fév - 10:35

    la main-mise des grands et du fric, c'est affolant. Société de merde... (meme si je sais que c'est pas nouveau...)
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    Message  Daz Dim 26 Fév - 14:06

    p'tite bite quand même sur le coup Activision. C'est triste venant d'une boite qui me fais vibrer à fond les manettes depuis l'âge de 5 ans. Très triste même...

    Je pense qu'il y a eu du ménage du côté d'Activision France, héhéhé. On bien c'est une posture.
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    Message  Daz Lun 27 Fév - 21:08

    Encore une news sur Brian Fargo. Tout le monde connait ce type, au pire son nom vous est familier. C'est l'un des ex-fondateur d'Interplay. On lui doit A Bard's Tales, Baldur's Gate, Wasteland et bien sûr Fallout 1 et 2.

    Et bien il souhaite relancer la licence Wasteland dans une optique très Fallout (vu que Wasteland finalement c'est un peu la papa de tout ça).

    Et bref l'annonce du jour est énorme.
    Je quote son tweet.

    Brian Fargo a écrit:It's official! Mark Morgan who composed the music for @Fallout 1 and 2 has signed on to help do the same and set the mood for #wasteland.



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    Message  griffon Lun 27 Fév - 21:31

    Ben je connais ni le gars ni les jeux.
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    Message  Daz Mar 28 Fév - 16:29

    Zatav a écrit:Info ZATAZ : 1,2 millions de Playstation Vita vendues depuis son lancement. + de 2 millions de jeux vendus en physique et via Playst-Network
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    Le topic des news (du jeux-vidéo) Empty Valve serait en train de vouloir passer au hardware

    Message  Daz Mer 29 Fév - 11:57

    theverge.com a écrit:Exclusive: Valve said to be working on 'Steam Box' gaming console with partners, could announce at GDC

    Recently there's been chatter that Valve — the company behind the massively popular gaming service Steam — has been considering getting into the hardware business. Specifically, there have been rumors that the company has been toying with the idea of creating a proper set-top console which could potentially pose a threat to the Xbox 360 and PlayStation 3. Valve co-founder Gabe Newell even recently told Penny Arcade: "Well, if we have to sell hardware we will."

    At a glance that would simply be interesting fodder for a gaming forum debate, but we've uncovered information that suggests that not only has Valve been secretly working on gaming hardware for the living room, but that the company is actively pursuing a strategy which would place Steam at the center of an open gaming universe that mirrors what Google has done with Android. Backing up that concept, in the same interview we quote above, Newell says that Valve doesn't really want to do hardware on its own, stating, "We'd rather hardware people that are good at manufacturing and distributing hardware do [hardware]. We think it's important enough that if that's what we end up having to do, then that's what we end up having to do."

    That jibes pretty well with this rumored arrangement.

    According to sources, the company has been working on a hardware spec and associated software which would make up the backbone of a "Steam Box." The actual devices may be made by a variety of partners, and the software would be readily available to any company that wants to get in the game.

    Adding fuel to that fire is a rumor that the Alienware X51 may have been designed with an early spec of the system in mind, and will be retroactively upgradable to the software.

    Apparently meetings were held during CES to demo a hand-built version of the device to potential partners. We're told that the basic specs of the Steam Box include a Core i7 CPU, 8GB of RAM, and an NVIDIA GPU. The devices will be able to run any standard PC titles, and will also allow for rival gaming services (like EA's Origin) to be loaded up.

    Part of the goal of establishing a baseline for hardware, we're told, is that it will give developers a clear lifecycle for their products, with changes possibly coming every three to four years. Additionally, there won't be a required devkit, and there will be no licensing fees to create software for the platform.

    We're hearing that a wide variety of USB peripherals will be compatible with the boxes, though it will likely ship with a proprietary controller. It's possible that the controller will even allow for swappable components, meaning that it can be reconfigured depending on the type of game you're playing. Think that sounds odd? Well Valve filed a patent for such a device last year.



    Additionally, we're told that the kind of biometrics Valve uses in game testing will somehow be incorporated into these devices. Sources of ours say that the realtime biometric feedback in games will be a sea-change for users. To put it more succinctly, the sentiment we've heard is: "You won't ever look back." These biometric devices could come in the form of a bracelet, or be part of the standard controller.

    The consoles will also take advantage of Steam's "Big Picture" mode, a feature Valve touted last year at GDC, but has yet to release to the public. According to the company's press release in 2011 "With big picture mode, gaming opportunities for Steam partners and customers become possible via PCs and Macs on any TV or computer display in the house."

    The most interesting piece of this puzzle may be related to that statement. According to sources, the Steam Box isn't intended to just clash with current gaming consoles. Rather, Valve wants to take Apple and its forthcoming new Apple TV products head-on. Newell has clear questions about Apple's strategy, telling the The Seattle Times "On the platform side, it's sort of ominous that the world seems to be moving away from open platforms," adding that "They build a shiny sparkling thing that attracts users and then they control people's access to those things."

    The Steam Box could be unveiled at GDC, though we're also hearing that the company may wait until E3 this year to show off what it's been working on.

    One thing is for sure, however: if these rumors turn out to be correct, there could be a whole new kind of battle for control of your living room happening in the near future. Of course, much of this is pieced together from a variety of sources, and there could be moving parts which we can't see. Some of this information could change.

    We've reached out to Valve for comment, and will update the post with any new information we receive.
    Source - theverge.com
    Mario a écrit:Ce qui ne te tue pas te rend plus petit
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    Message  Daz Mer 7 Mar - 19:43

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    Message  Reinhardt Mer 7 Mar - 20:42

    et fallout online ca en est ou ?
    Interplay et bethesda sont arrivé a un accord ?
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    Message  Daz Mer 7 Mar - 20:54

    J'ai pas de fresh news mais je crois que c'est mort enterré dans les cartons. Et Bethesda et Interplay ne sont pas passés par la case tribunal. Enfin je ne suis pas sûr. je ne suis pas cette actu.

    Le projet que développe Brian Fargo est totalement indépendant des deux gros lascars. Ça explique qu'il fasse un Wasteland 2 et pas un Fallout de plus (mais sont Wasteland sera très, très Falloutien Wink )
    D'ailleurs un forum officiel vient de naître.

    Je rappel le concept: Brian Fargo (le créateur de Fallout donc) monte son bébé selon les recommandations des joueurs. Donc n'importe qui peux aller soumettre ses idées / envies sur le forum.

    http://wasteland.inxile-entertainment.com/
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    Message  MarcoPagoto Jeu 8 Mar - 10:13

    Un nouveau moteur 3D pour la PS3 : http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00056954-nouveau-moteur-3d-pour-la-ps3-par-quantic-dream-heavy-rain.htm

    J'avoue avoir été ému quand elle allait être désassemblée et qu'elle a protesté Embarassed
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    Message  Daz Jeu 8 Mar - 11:17

    2xmoinscher tango down

    2xmoinscher a écrit:Chers clients et vendeurs, l’aventure 2xmoinscher.com s’achève…

    Après 11 ans d’existence, 2xmoinscher.com n’a malheureusement pas rencontré le succès que nous escomptions. Compte tenu de nos difficultés économiques actuelles, nous avons donc le regret de vous annoncer l’arrêt prochain de l’activité de votre site d’achat/vente.

    Jusqu’au 14/03/2012, vous pourrez continuer à mettre en vente de nouveaux produits. Passée cette date, le formulaire de mise en vente sera désactivé.

    A partir du 21/03/2012, les achats sur notre site seront devenus impossibles.

    Toute l’équipe tient à vous remercier pour ces années passées à vos côtés. Nous resterons mobilisés pour vous permettre de finaliser toutes les commandes en cours et assurer un suivi parfait.

    Pour en savoir plus, nous vous invitons à consulter cette page d’informations et foire aux questions.

    http://www.2xmoinscher.com/
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    Message  Jegolan Jeu 8 Mar - 12:33

    info déjà relayée dans l'autre topic ici : https://usebu.forumgaming.fr/t2726p390-leboncoin-et-cie-les-bons-plans-des-sites-de-vente-particulier-particulier

    pas vu ou tu n'y a pas accès ? scratch

    et au fait c'est quoi ton ancien pseudo ? c'est Daz/tombasse ? avec haroo/aromat je m'y perds un peu avec les toulousains... il y a même un certain Marcopagoto qui se fait appeler Mugiwara et qui se travestit en Peach à la moindre occaz Le topic des news (du jeux-vidéo) 0543

    si vous le croisez, sachez qu'en réalité il ressemble à ça :

    Le topic des news (du jeux-vidéo) Yoshi10

    (c'est le rose, comme vous vous en doutez, le vert veut garder l'anonymat)
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    Message  Daz Jeu 8 Mar - 15:55

    Nan Jego c'est juste que j'ai pas deviner d'instinct où trouvé l'annonce si elle avait déjà été publiée et dans le speed j'ai pas pousser les investigations.
    Mea culpa pour le doublon donc.

    Sinon je suis tombasse/daz, Toulousain d'adoption, parisien de naissance.
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    Message  navnuliselpt Jeu 8 Mar - 16:03

    Un doublon vaut mieux qu'une pièce de huit Le topic des news (du jeux-vidéo) 727903
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    Message  Reinhardt Jeu 8 Mar - 18:36

    c'est mieux le houblon...
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    Message  griffon Sam 10 Mar - 17:02

    rah criss, j'avais pas vu cette nouvelle : le 18 Janvier 2012 nous avons appris que l’éditeur Hudson Soft fermerait ses portes définitivement au 1 Mars 2012 sans pouvoir fêter son trentième anniversaire.

    créateur de Bomberman, créateur de la PCEngine, une année bien triste 2012....
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    Message  navnuliselpt Sam 10 Mar - 17:19

    c'est triste. (mais d'un autre côté je m'en fou).
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    Message  citylab2 Sam 10 Mar - 23:15

    Griffon a écrit:rah criss, j'avais pas vu cette nouvelle : le 18 Janvier 2012 nous avons appris que l’éditeur Hudson Soft fermerait ses portes définitivement au 1 Mars 2012 sans pouvoir fêter son trentième anniversaire.

    créateur de Bomberman, créateur de la PCEngine, une année bien triste 2012....

    oui j'ai su, j'en suis réellement attristé car c'est l'éditeur qui m'a le plus bercé dans ma jeunesse videoludique (avec sega et snk), les parties endiablées de bomberman 94 (le meilleur incontestablement toute console confondue) avec les pottes restent mes souvenirs les plus vifs, merci hudson pour tout ça.
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    Message  Daz Dim 11 Mar - 7:22

    Griffon a écrit:rah criss, j'avais pas vu cette nouvelle : le 18 Janvier 2012 nous avons appris que l’éditeur Hudson Soft fermerait ses portes définitivement au 1 Mars 2012 sans pouvoir fêter son trentième anniversaire.

    créateur de Bomberman, créateur de la PCEngine, une année bien triste 2012....

    Tu as la source ?
    Triste, triste nouvelle.
    grand_barbare
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    Message  grand_barbare Dim 11 Mar - 8:40

    Sad shit

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