Pixels Pirates

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    Message  usebu Lun 6 Déc - 20:04

    je pense (sérieusement) que pour jouer mieux au pad à un fps, il ne faut jamais avoir commencé avec le couple clavier/souris . Franchement, aussi bonne que soit la manette 360 pour un fps, ça n'égale pas la précision d'une souris. Je parle pas de la ps3 parce que j'ai pas essayé de fps sur cette console, mais si le pad est aussi inconfortable que celui de la psé...
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    Message  leZone Lun 6 Déc - 20:38

    peut être
    j'ai bien joué a doom ou wolfenstein au clavier, mais c'était la merdasse
    depuis que je maitrise a peu près bien le paddle (ça prend du temps), je ne me rend plus compte que je tiens un objet, c'est l'extension de mes jambes et de mes bras, l'immersion est plus grande car on a pas les coudes en appui sur une table ou un bureau et on a pas les bras écartés, on peut aussi jouer debout
    d'ailleurs je déteste le nunchuck wii, j'ai les bras qui s'écartent c'est injouable, je dois mettre un élastique pour lier mes poignets Laughing
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    Message  BoumChaKal Mar 7 Déc - 11:20

    Un petit dossier assez objectif sur le FPS pc Vs Console
    http://blog.okajeux.com/2010/07/les-fps-le-clash-pc-consoles.html

    Je retiendrais ce passage :
    Un joueur PC est-il « meilleur » qu’un joueur console ? Pas exactement. Le joueur PC aura sans doute une dose de « skill pur » bien plus élevé de par la nature non-permissive du jeu où seule son habilité lui permettra de s’en sortir. Le joueur console en revanche se doit d’être malin afin d’utiliser au mieux les capacités un peu plus limitée de son contrôleur de jeu. Et puis pour être franc, arriver à maitriser totalement un pad, c’est assez compliqué.

    En gros, sur console t'es plus limité, donc tu dois feinter pour t'adapter et donc seul les plus malins survivent... sur PC t'es libre et donc tu peux te laisser aller afin de fleurter avec les réelles limites du genre, seul les plus doué survivent !


    Encore plus simplement : Sur console t'as besoin de viagra pour apprécier, sur PC tu bandes dure et pis c'est tout Razz
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    Message  MarcoPagoto Mar 7 Déc - 11:29

    Faut pas oublier non plus que sur console y a souvent une assistance de visée il me semble. Wink
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    Message  leZone Mar 7 Déc - 11:49

    je dirais plutot que sur pc, les joueurs passent leur temps a courir et sauter en l'air ce qui est extrèmement débile et irréaliste (surtout dans les fps de guerre tirés de faits réels), sans oublier qu'ils se déplacent en crabe comme au tennis, la gueule de l'armée Laughing
    et puis cliquer a la souris pour tirer n'est il pas comparable à jouer a un mini jeu en flash du genre "tire sur l'ipad" ...

    dans les jeux ils devraient d'ailleurs gérer l'essoufflement de la course un peu mieux et faire qu'on ne puisse pas se transformer en cheval de sauts d'obstacles avec un bidasse qui porte 20Kg de matos sur le dos
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    Message  Chat-Minou Mar 7 Déc - 12:41

    Pour avoir commencé par les FPS sur PC, puis sur console et avoir re-testé dernièrement sur PC, je dirais surtout qu'apprendre à se servir d'un pad est loin d'être aussi intuitif qu'un clavier/souris. Il y a un temps d'apprentissage sur pad qui n'est pas négligeable. Après, là où le PC ne demande aucun skill particulier (tu vises la tête => tu exploses la tête), le pad nécessite une très bonne gestion pour faire des head shots.
    Perso, maintenant, je préfère les FPS au pad qui demandent beaucoup plus de maitrise que leurs homologues sur PC.
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    Message  BoumChaKal Mar 7 Déc - 14:57

    leZone a écrit:je dirais plutot que sur pc, les joueurs passent leur temps a courir et sauter en l'air ce qui est extrèmement débile et irréaliste (surtout dans les fps de guerre tirés de faits réels), sans oublier qu'ils se déplacent en crabe comme au tennis, la gueule de l'armée Laughing

    ça dépend du gameplay du jeu, ce n'est pas propre au PC ce que tu dits... Si tu cherches une simulation de guerre... ne joue pas sur console XD

    leZone a écrit:
    et puis cliquer a la souris pour tirer n'est il pas comparable à jouer a un mini jeu en flash du genre "tire sur l'ipad" ...

    Flash n'existe pas sur les machines d'Apple... c'est là tout le drame de la pomme Smile
    Sinon j'ai pas compris le problème de cliquer sur la souris ? Appuyer sur un bouton est vraiment si différent ? (surtout quand il y en a 10 fois moins...)

    leZone a écrit:
    dans les jeux ils devraient d'ailleurs gérer l'essoufflement de la course un peu mieux et faire qu'on ne puisse pas se transformer en cheval de sauts d'obstacles avec un bidasse qui porte 20Kg de matos sur le dos

    Toi t'as jamais joué à Stalker...

    Je crois qu'on arrivera pas à se comprendre... Le mieux serait que tu joues vraiment un jour profondément à un FPS sur PC pour comprendre la différence. Et tu verras que sur console tu perds vraiment en qualité de maitrise du système !
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    Message  leZone Mar 7 Déc - 16:00

    BoumChaKal a écrit:
    ne joue pas sur console XD
    ça tombe bien, je ne l'ai pas la XD Razz

    BoumChaKal a écrit:
    Sinon j'ai pas compris le problème de cliquer sur la souris ? Appuyer sur un bouton est vraiment si différent ? (surtout quand il y en a 10 fois moins...)
    oui pour l'immersion, appuyer de haut en bas et un bruit 'clic', c'est pas pareil que de presser une gachette de type gun souple et sans bruit avec les autres doigts pliés comme si tu tenais un pistolet Wink
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    Message  Reinhardt Mer 22 Juin - 18:34

    j'ai steam
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    jeux: fallout new vegas. (escroquerie, meme si tu achète le CD tu dois passer par STEAM)
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    Message  FiFA1 Jeu 23 Juin - 7:23

    BoumChaKal a écrit:Flash n'existe pas sur les machines d'Apple... c'est là tout le drame de la pomme Smile
    affraid
    Sur Apple II peut être, mais bon flash n'existait pas tout court...
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    Message  BoumChaKal Lun 25 Juil - 8:20

    Pour ceux qui serait passé à coté de cette annonces

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    Message  BoumChaKal Sam 15 Sep - 17:34


    Après 7 ans de développement, voici Half Life premier du nom refait avec le moteur source de Valve (Half Life²)

    Tout ça est distribué GRATUITEMENT sous le nom BLACK MESA

    http://release.blackmesasource.com/

    Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est juste le tout premier FPS scénarisé. Une pure merveille. Ceux qui sont passé à coté ne peuvent pas prétendre connaitre le genre...

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